Наступне покоління ігрових консолей, таких як PlayStation 6 і новий Xbox, навряд чи вразять користувачів різким збільшенням продуктивності.
Деякий час тому глава Sony Хірокі Тотокі заявив, що сьогодні дедалі складніше збільшувати прибуток від PS5 у міру розвитку життєвого циклу консолі, порівняно з попередніми поколіннями. Все через збільшення вартості компонентів.
Цю заяву прокоментував популярний інсайдер, зазначивши, що в майбутньому ситуація тільки погіршиться. Вартість транзисторів залишається незмінною завдяки технології FinFET, і з переходом на технології GAAFETs/CFETs вона збільшиться, що фактично означає кінець безоплатних зекономлених витрат при простому зменшенні розмірів мікросхеми.
ПРОДОВЖЕННЯ ПІСЛЯ РЕКЛАМИ
Таким чином, майбутні консолі або матимуть все більш незначне збільшення продуктивності для зниження витрат, або значно вищу ціну.
Android 15 отримає більше функцій безпеки та конфіденційності, які мають краще захистити кінцевих користувачів. Протягом…
Сьогодні користувач, який вирішив купити новий телефон, вибирає відповідний із тисяч варіантів. Вони відрізняються за…
Представники видання The Verge нещодавно змогли особисто ознайомитися з майбутньою портативною ігровою консоллю Asus ROG…
Вважається, що у недалекому майбутньому портативний ігровий консолі Nintendo Switch 2 обсяг оперативної пам'яті типу…
На ньому можна розмістити всі компоненти у будь-якому порядку. Така можливість потрібна геймерам із обмеженими…
Sony офіційно представила Xperia 1VI. Новий пристрій за ціною €1399 (60 000 гривень) доступний для…