Наступне покоління ігрових консолей, таких як PlayStation 6 і новий Xbox, навряд чи вразять користувачів різким збільшенням продуктивності.
Деякий час тому глава Sony Хірокі Тотокі заявив, що сьогодні дедалі складніше збільшувати прибуток від PS5 у міру розвитку життєвого циклу консолі, порівняно з попередніми поколіннями. Все через збільшення вартості компонентів.
Цю заяву прокоментував популярний інсайдер, зазначивши, що в майбутньому ситуація тільки погіршиться. Вартість транзисторів залишається незмінною завдяки технології FinFET, і з переходом на технології GAAFETs/CFETs вона збільшиться, що фактично означає кінець безоплатних зекономлених витрат при простому зменшенні розмірів мікросхеми.
Таким чином, майбутні консолі або матимуть все більш незначне збільшення продуктивності для зниження витрат, або значно вищу ціну.
Нещодавно видання Bloomberg поділилося інформацією про те, що Apple розробляє власний чіп Wi-Fi і Bluetooth,…
Авторитетний інсайдер і журналіст Bloomberg Марк Гурман поділився інформацією про те, що Apple працює над…
Google запропонувала змінити свою комерційну політику в бік "пом'якшення", щоб відійти від статусу монополіста, оскільки…
Якщо мій телефон раптом зникне, я буду діяти максимально швидко, щоб повернути його і захистити…
Нещодавно зарубіжні ЗМІ порушили питання про темп і ефективність розробки наступної моделі штучного інтелекту OpenAI,…
Після нещодавнього оновлення месенджера Telegram користувачі iPhone зіткнулися з проблемою перегріву своїх пристроїв. Власники смартфонів…