PlayStation 6 і новий Xbox не зможуть здивувати стрибком продуктивності

ЗАРАЗ ЧИТАЮТЬ

Час читання: < 1 хв.

Наступне покоління ігрових консолей, таких як PlayStation 6 і новий Xbox, навряд чи вразять користувачів різким збільшенням продуктивності.

Реклама

Деякий час тому глава Sony Хірокі Тотокі заявив, що сьогодні дедалі складніше збільшувати прибуток від PS5 у міру розвитку життєвого циклу консолі, порівняно з попередніми поколіннями. Все через збільшення вартості компонентів.

Цю заяву прокоментував популярний інсайдер, зазначивши, що в майбутньому ситуація тільки погіршиться. Вартість транзисторів залишається незмінною завдяки технології FinFET, і з переходом на технології GAAFETs/CFETs вона збільшиться, що фактично означає кінець безоплатних зекономлених витрат при простому зменшенні розмірів мікросхеми.

Таким чином, майбутні консолі або матимуть все більш незначне збільшення продуктивності для зниження витрат, або значно вищу ціну.

Якщо ви знайшли орфографічну помилку, будь ласка, повідомте нас, виділивши цей текст і торкнувшись вибраного тексту.

Реклама

Вас також можуть зацікавити новини:

Підписуйтесь на нас в Google News, Facebook та TikTok 

Скарбик Павло
Скарбик Павло
Закінчив Тернопільський національний технічний університет, почав писати про IT у 2015 році. Люблю розповідати про iPhone і Mac, автомобілі, їжу, гаджети розумного будинку і роблю огляди. Також захоплююся спортом а саме баскетболом і активним відпочинком на свіжому повітрі. Головний редактор iTechua.com.

СВІЖІ НОВИНИ

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: