PlayStation 6 і новий Xbox не зможуть здивувати стрибком продуктивності

ПРОДОВЖЕННЯ ПІСЛЯ РЕКЛАМИ

Наступне покоління ігрових консолей, таких як PlayStation 6 і новий Xbox, навряд чи вразять користувачів різким збільшенням продуктивності.

Деякий час тому глава Sony Хірокі Тотокі заявив, що сьогодні дедалі складніше збільшувати прибуток від PS5 у міру розвитку життєвого циклу консолі, порівняно з попередніми поколіннями. Все через збільшення вартості компонентів.

Цю заяву прокоментував популярний інсайдер, зазначивши, що в майбутньому ситуація тільки погіршиться. Вартість транзисторів залишається незмінною завдяки технології FinFET, і з переходом на технології GAAFETs/CFETs вона збільшиться, що фактично означає кінець безоплатних зекономлених витрат при простому зменшенні розмірів мікросхеми.

ПРОДОВЖЕННЯ ПІСЛЯ РЕКЛАМИ

Таким чином, майбутні консолі або матимуть все більш незначне збільшення продуктивності для зниження витрат, або значно вищу ціну.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисніть Ctrl+Enter.