Новини України та Світу

PlayStation буде на ПК, у хмарі та на мобільних пристроях, заявив генеральний директор Sony

Share
Час читання: 2 хв.

Якщо у когось ще залишалися сумніви щодо мультидевайсного майбутнього PlayStation, генеральний директор Sony Кенітіро Йошида розвіяв їх в інтерв’ю з Norges Bank Investment Management. За словами керівника, PlayStation залишиться на консолях, але ігрові можливості поширюватимуться на ПК, мобільні пристрої та хмарні сервіси.

“Хоча PlayStation залишиться нашим основним продуктом, ми розширюватимемо наші ігрові можливості на ПК, мобільних пристроях і в хмарі”, – заявив Йошида.

Звичайно, ми вже бачили кілька ПК-портів колишніх ексклюзивів PlayStation. Почалося все з Horizon Zero Dawn у серпні 2020 року, потім Predator: Hunting Grounds і Days Gone з’явилися на ПК у квітні та травні 2021 року. God of War вийшла в січні 2022 року, Marvel’s Spider-Man Remastered у серпні 2022 року, а “Uncharted: Спадщина злодіїв. Колекція” і “Sackboy: Велика пригода” в жовтні 2022 року, Marvel’s Spider-Man: Майлз Моралес – у листопаді 2022 року, Returnal – у лютому 2023 року, “Одні з нас: Частина I” – у березні 2023 року, а “Ratchet & Clank: Крізь світи” – у липні 2023 року.

Наступними на черзі будуть Helldivers 2, яка вийде в той самий день, що й версія для PlayStation 5, оскільки це сервісна гра, і Повне видання “Horizon Заборонений Захід”. А от про “Привида Цусіми”, на жаль, поки що нічого не відомо.

Sony також планує поширити свої франшизи PlayStation на мобільні пристрої. Для цього компанія придбала мобільного розробника Savage Game Studios. Щодо хмари, то Sony випустила пристрій PlayStation Portal, однак він призначений лише для віддаленого відтворення наявних ігор із консолі.

У вищезгаданому інтерв’ю генеральний директор Sony також пояснив, чому він вважає, що ігрові підписки не обов’язково розвиватимуться так само, як це сталося в індустрії стримінгу відео:

“Ну, ми використовуємо передплатну бізнес-модель. Водночас люди зазвичай грають в одну гру за раз, тож “все, що можна з’їсти” з безлічі ігор може бути не таким цінним порівняно з сервісами потокового відео. У PlayStation Network ми створили свого роду гібридний сервіс: підписка і платний контент”.

Останні дані свідчать про те, що зростання підписок в ігровій індустрії значною мірою зупинилося.

 

Скарбик Павло

Закінчив Тернопільський національний технічний університет, почав писати про IT у 2015 році. Люблю розповідати про iPhone і Mac, автомобілі, їжу, гаджети розумного будинку і роблю огляди. Також захоплююся спортом а саме баскетболом і активним відпочинком на свіжому повітрі. Головний редактор iTechua.com.

Опублікував
Скарбик Павло
  • Останні записи

    4 прості налаштування, які допоможуть продовжити час роботи пристрою

    Пам'ятаєте ті часи, коли телефони могли працювати кілька днів без підзарядки? Це було реально, особливо…

    15.11.2024

    Xiaomi анонсувала нову версію операційної системи HyperOS 2

    Компанія Xiaomi анонсувала вихід нової операційної системи HyperOS 2, яка буде заснована на Android 15.…

    15.11.2024

    Wi-Fi 8 запропонує швидкість як у Wi-Fi 7, але з більшою надійністю

    Бездротові технології продовжують розвиватися. Хоча організація IEEE ще не затвердила стандарт Wi-Fi 7, уже ведеться…

    15.11.2024

    Акції Samsung досягли максимального зростання з початку 2021 року

    Здавалося б, південнокорейського гіганта Samsung Electronics вже довго переслідують невдачі, і котирування його акцій з…

    15.11.2024

    Названо точну дату презентації Samsung Galaxy S25

    Кілька днів тому в мережі з'явилася інформація, що Samsung проведе презентації серії Galaxy S25 вже…

    15.11.2024

    Baidu показала інноваційні окуляри з інтегрованим штучним інтелектом

    Китайська компанія Baidu представила свої нові розумні окуляри під назвою Xiaodu AI Glasses на конференції…

    15.11.2024