Intel попередила, що продуктивність старих ігор може бути низькою на графічних процесорах Arc. Компанія звинувачує в проблемі застарілі API, які оптимізовані під графіку NVIDIA, а не під іншу.
Intel визнала, що графічним процесорам Arc буде складно забезпечити високу частоту кадрів у деяких іграх для ПК, створених із використанням старих API-інтерфейсів DirectX11 та DirectX9 від Microsoft. “З деякими іграми DX11 у нас все буде добре, але з іншими іграми DX11 справи не дуже”, – розповів співробітник Intel Graphics Том Петерсен (Tom Petersen).
За його словами, Intel потрібен час, щоб оптимізувати свої відеокарти для старих ігор, які спочатку були розроблені з урахуванням апаратного забезпечення від NVIDIA та AMD.
Згідно з інформацією, яку опублікував французький блог iPhoneSoft, Apple не планує припиняти підтримку старих моделей…
Месенджер Telegram уперше за три роки з моменту появи Premium підписки став прибутковим. Про це…
Американський бізнесмен і мільярдер Ілон Маск вважає, що штучний інтелект (ШІ) перевершить інтелект усіх людей…
На YouTube-каналі Nothing нещодавно вийшло нове відео, в якому Люсі Берлі, дизайнерка компанії, розповіла про…
Напередодні зимових свят відоме видання Gizmochina представило детальний рейтинг найкращих камерофонів кінця 2024 року, які…
Коли читаєш цей текст, твій телефон може бути під прицілом хакерів. Ні, я не маю…