Intel попередила, що продуктивність старих ігор може бути низькою на графічних процесорах Arc. Компанія звинувачує в проблемі застарілі API, які оптимізовані під графіку NVIDIA, а не під іншу.
Intel визнала, що графічним процесорам Arc буде складно забезпечити високу частоту кадрів у деяких іграх для ПК, створених із використанням старих API-інтерфейсів DirectX11 та DirectX9 від Microsoft. “З деякими іграми DX11 у нас все буде добре, але з іншими іграми DX11 справи не дуже”, – розповів співробітник Intel Graphics Том Петерсен (Tom Petersen).
За його словами, Intel потрібен час, щоб оптимізувати свої відеокарти для старих ігор, які спочатку були розроблені з урахуванням апаратного забезпечення від NVIDIA та AMD.
ПРОДОВЖЕННЯ ПІСЛЯ РЕКЛАМИ
З появою нової операційної системи Windows 11 багато користувачів запитують: чи варто встановлювати Windows 10…
Фахівці відомого YouTube каналу Digital Foundry обговорили в новому подкасті характеристики графічного процесора ігрової консолі Sony PlayStation…
Корпорація Microsoft збирається випустити свого чат-бота, який стане конкурентом популярних ШІ-моделей GPT-4 та Google Gemini.…
За кілька годин до свіжого заходу Apple, в мережі з'явився цікавий витік. Так, окрім нових…
У світі технологій сталася цікава подія: іранський бренд Daria, відомий своїми постачаннями китайських смартфонів на…
Портал HuaweiCentral з посиланням на китайських інсайдерів у соціальній мережі Weibo повідомляє, що травень для…