Intel попередила, що продуктивність старих ігор може бути низькою на графічних процесорах Arc. Компанія звинувачує в проблемі застарілі API, які оптимізовані під графіку NVIDIA, а не під іншу.
Intel визнала, що графічним процесорам Arc буде складно забезпечити високу частоту кадрів у деяких іграх для ПК, створених із використанням старих API-інтерфейсів DirectX11 та DirectX9 від Microsoft. “З деякими іграми DX11 у нас все буде добре, але з іншими іграми DX11 справи не дуже”, – розповів співробітник Intel Graphics Том Петерсен (Tom Petersen).
За його словами, Intel потрібен час, щоб оптимізувати свої відеокарти для старих ігор, які спочатку були розроблені з урахуванням апаратного забезпечення від NVIDIA та AMD.