Статті

Навіщо знімати відео в 60 fps, якщо навіть у кіно зазвичай 24 fps

Share
Час читання: 2 хв.

Розбираємося, чому багато творців контенту і деякі режисери вважають за краще знімати за 60 кадрів на секунду, а також які переваги цей формат надає.

З плином часу технології відеозапису в смартфонах і камерах продовжують удосконалюватися, пропонуючи користувачам дедалі якісніші та реалістичніші зображення.

Одне з найпомітніших досягнень у цій галузі – збільшення частоти до 60 і більше кадрів на секунду (Frames Per Second). Проте в більшості фільмів продовжують використовувати більш звичну частоту в 24 fps.

Зйомка відео з використанням високої кількості кадрів за секунду має кілька переваг. Серед основних причин зйомки відео в 60 fps можна виділити такі:

  • Плавність руху. Що вища частота кадрів, то плавніший і природніший вигляд мають рухи на екрані. Це особливо важливо для роликів, де є швидкі або динамічні дії, наприклад, спортивні змагання, активні сцени у фільмах або ігри.
  • Збереження деталей у русі. Під час зйомки відео з низькою частотою кадрів, об’єкти, що швидко рухаються, мають розмитий вигляд, а багато деталей губляться. Підвищення частоти кадрів дає змогу зберегти більше інформації про рух і надає більш чітку та деталізовану картинку.

  • Підвищення реалістичності. Висока частота кадрів створює відчуття присутності та підвищує реалістичність зображення. Це особливо корисно для зйомки геймплея у відеоіграх, віртуальній реальності або інших сцен, де створення більш імерсивного досвіду є пріоритетом.
  • Уповільнення роликів на монтажі. Зйомка відео з високою частотою кадрів дає змогу сповільнити ролик на монтажі без втрати якості зображення. Це широко використовується в кіноіндустрії для створення ефектів уповільненого руху або драматичних сцен.

“Золотий стандарт” кінематографії – 24 кадри на секунду – створює певну естетику, але зйомка з вищою частотою кадрів стає дедалі популярнішою з розвитком технологій і можливостей запису.

Цілком імовірно, що вже в недалекому майбутньому 60 fps стане новим золотим стандартом, оскільки останнім часом великі технологічні компанії зайнялися активним розвитком AR/VR-індустрії. Як ми вже зазначили, в контенті для доповненої або віртуальної реальності потрібна більш висока частота кадрів для створення більшого ефекту занурення.

Митник Михайло

Більшу частину свого дитинства Михайло провів, бавлячись із гаджетами та намагаючись з'ясувати, як вони працюють. Його захоплення технологіями призвело до того, що іграшкові роботи, радіокеровані машинки та навіть ігрові приставки часто розбирали на частини, які не підлягали ремонту. Якщо ви поставите йому провокаційне запитання на кшталт "Android чи iPhone?", ви отримаєте ретельний аналіз всіх "за" і "проти", а також есе на тисячу слів про те, як технології впливають на людство.

Опублікував
Митник Михайло
  • Останні записи

    WhatsApp додає підтримку віджетів на iPhone

    У WhatsApp з'явиться підтримка віджетів для iPhone. Вони працюватимуть на всіх смартфонах Apple із встановленою…

    13.10.2024

    Samsung Galaxy S25 FE може стати найтоншим смартфоном у серії

    Лише нещодавно бренд випустив народний флагман Galaxy S24 FE, а у мережі вже обговорюють його…

    13.10.2024

    Компанія OpenAI заявила про понад 20 випадків використання ChatGPT у кібератаках

    OpenAI повідомила про більш ніж двадцять кібератак, створених за допомогою їхньої генеративної моделі штучного інтелекту…

    13.10.2024

    Які моделі навушників AirPods існують і в чому різниця

    Перші бездротові навушники AirPods були випущені у 2016 році. З того часу Apple випустила ще…

    13.10.2024

    Oppo представила смартфон середнього класу із потужним процесором

    Oppo представила в Китаї новий смартфон K12 Plus, орієнтований на тривалу автономну роботу. Пристрій оснащений…

    13.10.2024

    Розумні окуляри Apple та AirPods з камерами можуть з’явитися у 2027 році

    Легендарні розумні окуляри Apple, про які давно ходять чутки, все ще можуть побачити світло, і…

    13.10.2024