Представники Ѕопу періодично роблять словесні інтервенції, покликані підтримати інтерес спільноти до перспективної консолі PlayStation 5. Черговим таким висловом відзначився президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Йошіда Сюхей (Yoshida Shuhei).
За словами топ-менеджера, явно знайомого з реальною ситуацією і навряд чи схильного сильно прикрашати, розробникам дуже просто створювати свої ігри і програми для платформи PlayStation 5. Відзначається, що “найскладнішою в історії” в цьому плані була PlayStation 3. PlayStation 4 розробляли спеціально, щоб спростити роботу розробникам ігор, ну а при створенні PlayStation 5 одним з головних аспектів був комфорт роботи розробників ігор.