Наступне покоління ігрових консолей буде дуже важливим для всього ринку. Хоча б тому, що може стати останнім.
Так, це малоймовірно, але все ж різні компанії все активніше просувають потокові ігрові сервіси. Один з таких — Google Stadia. І саме з ним доведеться конкурувати новим консолям, тоді як раніше фактично у «великих» консолей ніяких конкурентів, крім ПК, не було.
За словами віце-президента Google з інженерних розробок, Stadia буде швидше і чуйніше звичних ігрових платформ вже через рік або два. При цьому Stadia буде краще, незалежно від продуктивності ігрових систем.
Реалізовано це буде завдяки машинному навчанню та моделюванню. Зокрема, у Stadia буде те, що представник Google назвав негативною затримкою. Завдяки унікальній технології, Stadia фактично буде передбачати ймовірні дії гравця в кожен момент часу, що дозволить зменшити затримку — основну проблему хмарних ігрових сервісів. Правда, поки ця технологія, судячи з усього, недоступна.
Втім, за будь-яких умов залишається ще одна проблема-кількість серверів. На багатьох ринках подібні сервіси в найближчому майбутньому не з’являться просто тому, що та чи інша компанія не стане витрачати гроші на розміщення нових серверів.
Щороку ми завантажуємо мільярди додатків на смартфони — щоб швидко спілкуватися, займатися банкінгом, редагувати фото…
В Android 15 QPR2 Beta 1 Google представила нову функцію - Terminal, що дозволяє запускати…
Apple Intelligence з'явився тільки минулого місяця, і деякі з його найцікавіших функцій будуть доступні з…
За останні кілька років все частіше виявляється, що месенджери використовуються як інструменти для злочинів. З…
Схоже, компанія Samsung не буде вкотре зрушувати терміни запуску своїх флагманських смартфонів ближче до початку…
Компанія OpenAI виступила з пропозицією американській владі і союзникам США про створення "Північноамериканського договору зі…