При проблемах с загрузкой системы для анализа происходящего может быть полезным включение журнала загрузки — в нем отображается, какие драйвера были загружены, а какие нет, в результате чего можно определить проблемный драйвер.
Для включения в меню выполнить (Win+R) нужно ввести команду msconfig. В открывшемся окне нужно перейти на вкладку Загрузка и включить журнал:
Теперь нужно перезагрузиться, перейти по пути C:\Windows и открыть любым текстовым редактором файл ntbtlog.txt, который и является журналом загрузки:
Смартфон Nokia 2 уже был сертифицирован для продажи на территории России, а также в ряде других стран. Кроме того, инсайдеры уже выведали большую часть его технических характеристик, по которым стало понятно, что это мобильное устройство является продуктом начального уровня, то есть это сверхбюджетный смартфон, предназначенный для широкого круга покупателей. По предварительной информации, анонс новинки состоится уже на следующей неделе, а сегодня стала известна стоимость этого устройства.
По надежной информации, смартфон Nokia 2 будет продаваться в США в сети магазинов B&H за $99 или 5 700 рублей в переводе на российскую валюту. Поскольку все мобильные устройства HMD Global стоят в России меньше, чем на территории Соединенных Штатов и Европы, то, вероятнее всего, новинку будут продавать на российском рынке за 5 490 рублей или даже 4 990 рублей.
За эти деньги покупатели получат в свои руки сверхбюджетный смартфон Nokia 2, который способен на многое, но его технического оснащения не хватит для комфортного решения многих задач. Этот аппарат предназначается для совершения голосовых вызовов, использования мессенджеров, навигации, чтения книг и выполнения прочих задач, которые не слишком требовательны к уровню производительности.
Уже известно, что Nokia 2 получит 4,7 или 5-дюймовый экран с разрешением 1280 на 720 пикселей (HD), процессор Qualcomm Snapdragon 212 с тактовой частотой 1,27 ГГц, 1 ГБ оперативной памяти, и, что самое главное, операционную систему Android 7.1.1 Nougat прямо «из коробки», которую в будущем обязательно обновят до Android 8.0 Oreo. Очевидно, что покупателям новинка с пластиковым корпусом однозначно понравится, поскольку при цене в $100 у нее нет конкурентов среди известных брендов.
«Приватбанк» внедрил в Android приложение «Приват24» инструмент оцифровки дисконтных и накопительных карт торговых сетей. Теперь пользователи приложения могут не носить десятки пластиковых карт в своем кошельке. Приложение пока доступно только для Android, разработка инструмента под iOS ведется и будет доступна после очередного обновления «Приват24» под эту ОС.
За первые пять дней работы сервиса в системе зарегистрировали более 30 тыс. дисконтных карт. По словам Олега Серги, заместителя руководителя маркетинга и рекламы «Приватбанка», в приложение «Приват24» можно бесплатно добавить любое количество дисконтных карт со штрихкодом.
«Люди жаждут скидок, но ненавидят дисконтные карты, — объясняет причины запуска сервиса заместитель председателя правления «Приватбанка» Александр Витязь. — Мы не только оцифровали дисконтные карты, но и дали возможность делиться ими с членами семьи и друзьями».
Чтобы добавить дисконтную карту в «Приват24», нужно зайти в раздел «Дисконты», выбрать компанию-поставщика услуг и отсканировать QR или штрих-код дисконтной карты с помощью камеры смартфона. После этого карта будет добавлена в личный список.
Штрих-коды дисконтных карт в «Приват24» без проблем сканируются на соответствующих устройствах в кассах магазинов. Если же некоторые магазины eщё используют устаревшие технологии (лазерные или планшетныe сканеры), номер дисконтной карты клиента на кассе может быть легко введён вручную.
На сегодня в приложении можно добавить дисконтные карты только тех сетей, которые есть в списке. Несмотря на то, что список не охватывает все существующие в Украине сети, в нем есть крупнейшие и он постоянно расширяется.
Агрегатор дисконтных карт был создан в течение двух недель на базе облачной операционной системы Corezoid.
На 1 октября 2015 года приложение «Приват24» было установлено на 4,1 млн смартфонов. По данным банкиров, сегодня Приват24 пользуются каждый второй украинский пользователь iPhone и каждый третий владелец Android устройств.
Дополнено 20.10.2015, 12:00
Отдельно стоит также отметить, что сервис «Дисконты» работает без авторизации в приложении «Приват24».
Дополнено 23.10.2015, 14:00
Сервис «Дисконты» не работает без подключения к интернет. Ряд оцифрованных дисконтных карт крупных сетей сканеры в реальности не принимают.
Розробники з Raccoon.World представили на Kickstarter новий гаджет Racoon.Clip, який може без проводів управляти мобільними VR / AR-іграми, а також традиційними відеоіграми на будь-якій платформі.
Український стартап Racoon.World розпочав збір коштів на Kickstarter для свого універсального контролера для відеоігор, а також для віртуальної (VR) та доповненої (AR) реальності.
Про те, як виникла ідея стартапу, чим Raccoon.Clip відрізняється від аналогів і як його можна застосовувати в інших галузях, НВ розповіла Анна Безродна, директор з маркетингу Raccoon.World.
Свободу геймерам
Всі члени команди Raccoon.World є геймерами з раннього дитинства, і кожен з них випробував десятки ігрових пристроїв. Усі без винятку стикнулися з тими чи іншими проблемами з існуючими контролерами. Наприклад, відсутністю свободи, бо ви завжди “прив’язані” до певного місця, положення або умов, тим часом ваші руки – зайняті. Випробувані аналоги орієнтувалися на певні платформи, тож користувачам доводилося купувати багато контролерів для гри на персональних комп’ютерах (ПК), консолях, VR/AR тощо. “Тому в нас і виникла ідея створити свій універсальний ігровий пристрій – Raccoon.Clip”, – розказала Анна Безродна про те, чому компанія вирішила себе проявити саме у цій галузі.
Догодити всім
Щоби зробити свій ґаджет “ідеальним для всіх геймерів у світі”, Racoon.World опитав п’ять тисяч користувачів. Вони розповіли про те, які якості мають бути в ідеального контролера. Виявилося, що він повинен: бути універсальним і сумісним з будь-якою грою; забезпечувати повну свободу пересування; працювати з будь-яким пристроєм і операційною системою (ОС); бути зручним в експлуатації; не вимагати змін в програмному забезпеченні (ПЗ) і додаткових інструментів. Так і виник Raccoon.Clip.
Перш за все, зазначила Безродна, Raccoon.Clip – універсальний пристрій. Тоді як більшість інших контролерів працюють тільки з однією конкретною платформою або гарнітурою.
На відміну від мишки та клавіатури, Raccoon.Clip не прив’язує ігровий процес до поверхні. У порівнянні з джойстиками – Raccoon.Clip залишає руки вільними. Він працює з будь-яким смартфоном або планшетом, на відміну від інших контролерів для мобільного VR/AR. І з будь-якою гарнітурою, надаючи кожному користувачеві досвід, який можна порівняти з Google Daydream.
Розробники передбачили бонус – можливість використовувати два контролери для розширеної функціональності. Raccoon.Clip у порівнянні з Kinect, Leap Motion чи Fingo не вимагає особливих умов освітлення або камер, забезпечує більшу точність і використовує в тисячу разів більше додатків для використання.
Хто ці геймери?
Сьогодні команда Raccoon.World складається з 13 осіб. СЕО проекту, Світлана Мальована, більше чотирьох років працювала з технологічними стартапами як юрист і знає всю “кухню” зсередини. На її рахунку – декілька десятків успішно запущених стартапів та сім оформлених патентів. Загальний досвід команди у роботі з проектами розробки програмного забезпечення та приладів – від п’яти до семи років.
Команда зібралася, коли технічні спеціалісти працювали над ІТ-продуктом, а компанія Світлани Мальованої надавала їм юридичні послуги, розповіла Безродна. Так обидві частини тепер єдиного колективу дізналися, що є щось, що їх об’єднує – любов до ігор. Тому вони вирішили продовжити спільну роботу, “створивши щось нове та незвичайне”.
Перший прототип Raccoon.Clip команда випустила у вересні 2016 року. До квітня 2017 року вони вкладали лише свої власні гроші. Після створення альфа-прототипу почали шукати сторонні інвестиції. Наразі проект залучив $260 тис. від інвесторів з України та Азербайджану, зазначила директор з маркетингу Raccoon.World.
Випробування Kickstarter’ом
Збір коштів на найбільшому краудфандінговому майданчику світу розпочався 17 жовтня 2017 року. Raccoon.World поставив собі за мету залучити не менше $20 тис.
Вказана сума потрібна для фінального доопрацювання продукту, налагодження початкового виробництва та випуску першої партії. Компанія скромно розписала на Kickstarter, що вона робитиме, якщо збере $200 тис. чи навіть на $1 млн. Це при тому, що заявлена вартість пристрою – $49.
Наприклад, якщо користувачі Kickstarter “скинуться” на $50 тис., то тоді команда пообіцяла випустити контролер у модному корпусі. Якщо сума досягне $100 тис., то тоді компанія надасть 10 своїх гаджетів реабілітаційному центру для людей, які мають вади рук.
Якщо збір коштів сягне $200 тис., $500 тис. чи $1 млн., то, відповідно, з’явиться можливість обирати колір кнопок, новий модний дизайн і додаткові модулі для Raccoon.Clip.
Станом на вечір 19 жовтня 2017 року, українським ігровим контролером зацікавилося 43 користувачі Kickstarter. Разом вони перерахували трохи більше 15% від заявленої цілі.
Далі Raccoon.Clip буде продаватися через інтернет. Анна Безродна заявила про те, що контролер з’явиться на топових торгових платформах на кшталт Amazon. Звісно ж, компанія має намір продавати пристрій на власному сайті, а також через дистриб’юторів і роздрібні мережі.
Серед подальших планів – додатковий розпродаж гаджетів з індивідуальним дизайном. В четвертому кварталі 2018 року український стартап запланував створити Raccoon.Clip 2.0 з розширеною функціональністю для професійних кіберспортсменів. Raccoon.World має намір укласти партнерство з розробниками ігор – щоби ті створили ігри з урахуванням додаткових можливостей Raccoon.Clip.
Хто покупці?
“На сьогодні є близько 50 млн. наших потенційних клієнтів, які мають різні моделі гарнітур і пристроїв та можуть бути зацікавлені в контролері”, – поділилася своїми оцінками Безродна. Вона зазначила, що цей ринок продовжує зростати, навівши дослідження, проведені Persistant Market Research, SuperData Report та CCS Insight.
Відеоігри – одна з найстабільніших галузей, що протягом майже 40 років показує зростання від 10% до 100% на рік, підкреслила директор з маркетингу Raccoon.World. Згідно з дослідженнями NewZoo, максимальна потенційна ємність цього ринку становить 2 млрд геймерів і $138 млрд. “Протягом 2018 року ми плануємо продати ґаджетів, а також програмного забезпечення та послуг щонайменше на $3 млн”, – поділилася планами Безродна.
Що на підході
Окрім контролера Raccoon.Clip команда також займається розробкою рукавички для взаємодії з віртуальною реальністю та управління віддаленими об’єктами – Raccoon.Glove. Вона, наприклад, надасть можливість відчути на дотик віртуальні предмети.
Наразі проект перебуває на стадії прототипу. Розробники збираються доопрацювати його “після становлення на ринку” Raccoon.Clip або надходження додаткових інвестицій.
“Ми маємо великі плани побудувати компанію, що створюватиме технології для повноцінного використання рук у віртуальному та цифровому середовищах”, – зазначила Анна Безродна. Нещодавно Raccoon.World відкрила seed-раунд та шукає інвестиції у розмірі $1,2 млн. Ці гроші компанія збирається витратити на розширення команди. Це дозволить швидко досягнути кількох тактичних цілей, зокрема, додати нові ОС, сумісні з Raccoon.Clip. Кошти також підуть на маркетингові дослідження, проведення глибинних тестувань та хакатонів, а також на відкриття офісу у США та заводу в Азії.
Не тільки для забави
Raccoon.Clip може використовуватися як універсальний контролер для будь-якого програмного забезпечення, що працює з мишкою та клавіатурою. Зокрема, це бізнес-кейси – інтерактивні презентації, інструментарій для 3D-дизайнерів. Ґаджет можна використовувати як контролер для комп’ютеру та смартфону. Наприклад, при перегляді фільмів у VR-шоломі він дозволяє керувати контентом – не потрібно кожен раз витягувати смартфон. Raccoon.Clip може взаємодіяти з радіокерованими пристроями, зокрема, дронами, розповіла Анна Безродна. Також його можна використовувати в якості альтернативного контролера для людей з обмеженими можливостями та травмами рук.
“Будівництво століття” виявилося фарсом – сваї тримаються буквально на чесному слові.
Про це повідомляє “Знай.uа“.
Поки російська влада активно займається пропагандою про будівництво Керченського мосту, анонсує “розширення”, перекриваючи тим самим доступ до протоки, сама конструкція вже дуже скоро ризикує повністю обвалитися.
Принаймні, такої думки дотримується відома правозахисниця з РФ Олена Васильєва. Жінку днями настільки дістали “ватники” з цього приводу, що вона вирішила більше не мовчати.
Експерт наголошує: знадобиться щонайменше два десятиліття, аби відновити системи зрошення, всі водні канали та посівні території очікує занепад, а грунт зовсім не придатний для будь-яких сільськогосподарських робіт. Урожаю практично немає – і не дивно, більшість прилеглих виноградників знищили, а прісна речовина під землею робить свою справу.
“Керченський міст завалиться швидше за все цієї зими. Уже дві платформи провалилися. Їх намагаються відновити, але народ Росії не розуміє, що там – розлом земної кори, дна як такого немає, мул. Відомо, що амплітуда коливання до 20 см в рік, тобто переміщення кори в цьому місці, тому й не будували міст. Крім того, будівництво моста не погоджено з Україною – порушення міжнародних норм”, – зазначила вона.
Чем ближе к старту продаж iPhone X, тем чаще в Сети появляются видео, демонстрирующее работу самого дорогого смартфона Apple.
Один из пользователь Reddit опубликовал 10-секундный ролик, на котором показан iPhone X в белом цвете. Это одно из первых видео, на которых iPhone X включен.
Что полезного мы можем почерпнуть из этой видеозаписи:
1.Разблокировка проводится свайпом снизу-вверх. Еще на заблокированном экране сканер TrueDepth «узнает» ваше лицо, поэтому разблокировка происходит мгновенно.
2. На Рабочем столе iPhone X есть приложение TextEdit. Похоже, Apple все же добавит в iOS 11 полноценный текстовый редактор.
3.Скорость работы iPhone X просто зашкаливает. Надеемся, что Apple позаботится об отсутствии багов в iOS 11.
4.Есть ощущение, что двойная камера iPhone X выпирает намного больше, чем в iPhone 7 Plus и iPhone 8 Plus.
5. Наконец, с помощью короткого видеоролика мы можем оценить каким будет обновленный Instagram на неординарном экране iPhone X.
P.S. Несколько часов назад в Сети был опубликован и снимок iPhone X, на котором показан «Экран Приветствия».
Это первое, что увидит будущий владелец при включении iPhone X.
До сих пор Windows 7 остается популярнее современной версии ОС — Windows 10. Об этом свидетельствует статистика компании NetMarketShare, где на обновленный вариант “операционки” приходится 28% пользователей, а на “семерку” — 46%.
Windows 7 была попыткой разработчика восстановиться после неудачи с Vista, поэтому программисты хорошо потрудились. Кроме того, она включала новый интерфейс и множество интересных функций. В период с 2009 года по 2012 Microsoft удалось реализовать свыше 525 млн копий “операционки”. Сейчас же ради маркетинга и продвижения Windows 10 разработчик постепенно отказывается от наиболее популярной версии ОС.
Впрочем, пока Windows 10 не удается полностью вытеснить предшественника, особенно при том, что Windows 8 посчитали провальной, в частности из-за отсутствия кнопки “Пуск”. Популярность “семерки” эксперты связывают с тем, что в более новых версиях ОС ставка сделана на ненужные большинству сервисы, пока Windows 7 включает только наиболее понятные и необходимые функции, которых многим достаточно.
Вчені з Корнельського університету з’ясували, як розпізнати брехню в текстових повідомленнях.
В рамках відповідного дослідження фахівці створили власний месенджер, що функціонує на базі Android, пише Daily Mail.
У мессенджері дослідники зібрали понад 1,7 тисяч діалогів, які потім розділили на дві групи – з правдивими повідомленнями і повідомленнями з брехнею, після чого вони стали аналізувати листування.
Вчені прийшли до висновку, що викрити чоловіків у брехні набагато складніше, ніж жінок. Коли останні брешуть, то використовують більш довгі речення, ніж чоловіки. Жінки користуються займенником “я”, а чоловіки – займенником “мій”, коли намагаються збрехати.
Одним з визначальних параметрів брехні стало вживання фраз, що відводять від прямої відповіді: серед них є такі вступні слова, як “звичайно”, “ймовірно”, “можливо”.
Многие давно отказались от обычных кнопочных устройств и перешли на смартфоны, однако не всем известно о различных полезных функциях таких гаджетов. Эксперты рассказали о возможностях девайсов, которые пригодятся каждому.
Так, к примеру, если человеку необходимо быстрее зарядить свое устройство, лучше перевести его в режим “Полета”, поскольку тогда потребляется заметно меньше энергии. Кроме того, подобный шаг позволит избавиться от всплывающей рекламы в приложениях, где она предусмотрена. Если владельцы устройств на Android девайс используют как книгу или газету в местности, где покрытие сети оставляет желать лучшего, желательно страницу не оставлять во вкладках, а ставить на загрузку, чтобы иметь возможность открыть ее в любых обстоятельствах.
Использовать смартфон можно и как уровень, если установить на него соответствующее приложение. У владельцев iPhone имеются еще и дополнительные преимущества, например, стирание нежелательного текста происходит, если девайс встряхнуть. Кроме того, кодировка *3370# поможет улучшить сигнал.
Минулого літа харківська компанія «ХАДО» представила власну розробку – снайперський комплекс великого калібру для наддалеких дистанцій 12,7-мм гвинтівку з ручною перезарядкою.
Розробники запевняють, що всі компоненти Snipex М75, включаючи стовбур, вони справили самостійно. Існують як мінімум два прототипи цієї гвинтівки – один під радянський патрон 12,7х108, другий – під патрон 12,7х99. Про те, в чому саме гідності цієї зброї розповідає “Народна Правда”.
Конструктивно модель нагадує одну з гвинтівок компанії Barrett, а саме 99-ю модель – компактний однозарядний буллпап. З іншого боку, тут чимало власних рішень, а саме це і кріплення стовбура в трубчастому цівку в місці фіксації сошок, і його відкат при пострілі на кілька сантиметрів для зменшення віддачі, і полегшена екстракція гільз.
Представники компанії запевняють, що один із прототипів вже зробив декілька тисяч пострілів, і зброя може бути ефективним на дистанції до 4000 м. Остання цифра видається дещо перебільшеною, особливо для тих, хто самостійно пробував стріляти на 2000 метрів і знає, що поправок в сучасному прицілі Nightforce BEAST, встановленому на харківській розробці, ледь вистачає навіть на цю дистанцію.