Не гальмуй або розтовстієш! – в РС-версії Red Dead Redemption 2, схоже, деякі аспекти механіки залежать від продуктивності

ЗАРАЗ ЧИТАЮТЬ

Час читання: < 1 хв.

Користувач Reddit під ніком Jimmyoneshot спробував розібратися у дивацтвах, які мають місце в РС-версії Red Dead Redemption 2.

Реклама

Деякі користувачі помітили, що біг часу в світі Red Dead Redemption 2 на РС, схоже, залежить від частоти кадрів. Люди звернули увагу, що на РС день і ніч змінюються дуже швидко, а дощ з блискавками інший раз починається і закінчується за лічені миті.

Варто відзначити, що до внутрішньоігрового часу прив’язані деякі характеристики Артура Моргана. Так, герой повинен харчуватися, а виснаження негативно впливає, наприклад, на його показник витривалості. З іншого боку, якщо багато їсти, то герой набирає зайву вагу, що також негативно впливає на витривалість.

Jimmyoneshot вирішив провести експеримент. Він створив два окремих Збереження на початку другого розділу. В одному випадку продуктивність була обмежена 30к/c, а в другому коливалася в межах від 100 до 130к/c. Потім Jimmyoneshot проводив один день у світі Red Dead Redemption 2, виконуючи одні і ті ж сюжетні місії, і протягом дня з’їдав чотири стейка.

При грі при 30к / C Артур набрав вагу, і відповідний показник виріс на 1,5 пункту. При грі при 100-130к / C Вага Артура знизився на 0,75 пункту.

Виходить, що чим вища продуктивність, тим швидше тече час у світі Red Dead Redemption 2, що впливає на показники героя.

Подібна проблема у свій час була в РС-версії Dark Souls 2, де при 60к/c показник міцності зброї знижувався в два рази швидше, ніж при 30к/c.

Реклама

Вас також можуть зацікавити новини:

Джерелоgametech.ru

Не пропустіть

СВІЖІ НОВИНИ