Хідео Кодзіма в інтерв’ю Youtube-каналу PlayStation Access розповів, що чекав змішану реакцію гравців на Death Stranding. На момент публікації новини оцінка гри користувачами на Metacritic – 6,7/10. За словами геймдизайнера, «так відбувається, коли намагаєшся зробити щось нове». Кодзіма також припускає, що через п’ять-десять років до гри будуть ставитися більш прихильно.
«Навіть при створенні Metal Gear я завжди концентрувався на тому, щоб придумати для людей щось нове, і показати їм нову механіку ігрового процесу. І мій підхід залишився тим же. […] Люди грають в Death Stranding – я вважаю, що буде позитивна і негативна реакція. Це відбувається, коли намагаєшся зробити щось нове не тільки в іграх, але і в фільмах. Якщо люди стикаються з чимось, чого раніше не пробували, це може бути складно. І те ж саме було, коли я намагався створити жанр «стелс». Але я сподіваюся, що з підтримкою, яку я отримую від шанувальників, ставлення стане більш позитивним. І що через 5 або 10 років люди будуть дивитися на Death Stranding, як на новий стандарт. І тоді я спробую знову створити щось нове».
Кодзіма додає, що Metal Gear не відразу назвали грою жанру «стелс»:
«Я просто хотів, щоб гравці просто її [Death Stranding] спробували. Можливо, в майбутньому цей жанр отримає назву».
Компанія 01.ai представила нову модель ШІ Yi-Lightning, схожу з GPT-4. Для навчання моделі використовувалося 2000…
Стартап OpenAI офіційно оголосив про вихід загальнодоступної версії застосунку ChatGPT для користувачів ПК під управлінням…
Надійний інсайдер під ніком OnLeaks опублікував серію деталізованих зображень ще не анонсованого смартфона. Крім того,…
Коли вийшла iOS 18, Apple додала дуже цікаву фішку. Тепер iPhone автоматично перезавантажується кожні три…
Щороку ми завантажуємо мільярди додатків на смартфони — щоб швидко спілкуватися, займатися банкінгом, редагувати фото…
В Android 15 QPR2 Beta 1 Google представила нову функцію - Terminal, що дозволяє запускати…