Categories: Інше

Світова аудиторія кіберспортивних змагань досягла 1 млрд осіб

Share
Час читання: 2 хв.

Сумарна кількість глядачів, що стежать за різними кіберспортивними змаганнями, досягла 1 мільярда, показало дослідження We Are Social.

А серед молоді традиційний спорт вже менш популярний, ніж чемпіонати по Starcraft або Fortnite.

Аудиторія кіберспортивних змагань по всьому світу майже досягла 1 млрд осіб і вже в рази обганяє багато популярні традиційні види спорту, свідчить звіт Q3 Global Digital Statshot, підготовлений компаніями We Are Social і Hootsuite. На сайті Next Web про тенденції та висновки розповідає один з його авторів-Саймон Кемп.

Всього за рік аудиторія кіберспортивних чемпіонатів зросла в півтора рази. А серед юних глядачів — у віці до 24 років — чемпіонати по Starcraft або Fortnite вже обганяють все, що можуть запропонувати традиційні спортивні федерації.

Дослідження зафіксувало рубіж: 32% інтернет-користувачів у віці від 16 до 24 років повідомили, що дивилися недавно будь-якої чемпіонат з кібер-спорту. При цьому лише 31% заявив, що йому або їй було б цікаво подивитися «звичайні» змагання по футболу, крикету або автоперегонів, наприклад. Зрозуміло, проникнення кіберспорту в аудиторію серйозно знижується в міру зростання віку.

Звіт також показав, що вже зараз з кіберспорту за популярністю можуть змагатися лише унікальні події зі світу спорту традиційного — наприклад, Олімпіада або Чемпіонат світу з футболу, за яким стежить близько 3,5 млрд телеглядачів.

Однак «кібер» вже вдвічі популярнішим, ніж гонки «Формули-1» і в 8-10 разів — ніж Світова серія американської бейсбольної ліги або футбольний фінал Супербоул.

Кемп також звертає увагу на значні регіональні відмінності. Наприклад, в Китаї 40% інтернет-користувачів-а це близько 300 млн-стежать за кіберспортом. Середній світовий рівень — 22%. А країни Європи і США поки серйозно відстають.

Дані GlobalWebIndex показують, що за ігровими прямими ефірами на Twitch або YouTube стежать час від часу троє з десяти користувачів — що еквівалентно аудиторії в 1,25 млрд осіб.

Кемп при цьому підкреслює, що колосальний потенціал цієї індустрії вже визнають навіть консервативні експерти. Наприклад, PricewaterhouseCoopers вважає, що кіберспорт зросте сильніше, ніж NFL — ліга, яка проводить змагання з американського футболу.

Андрій Харитоненко

Опублікував
Андрій Харитоненко
  • Останні записи

    Google розробляє ШІ, який у 500 разів перевершує ChatGPT

    Google презентувала нову архітектуру нейронних мереж під назвою Titans, яка, за словами її розробників, дозволяє…

    15.01.2025

    Топ недорогих смартфонів на початку 2025 року: найкращі варіанти для бюджету

    Смартфон Google Pixel 8a очолив рейтинг найкращих недорогих смартфонів на початок 2025 року за версією…

    15.01.2025

    Apple розробляє потужний чіп “Hidra” для наступного покоління Mac Pro

    Найближчими місяцями Apple планує запустити новий Mac Pro, який, як очікується, стане найпотужнішим пристроєм у…

    15.01.2025

    США посилюють контроль над світовим ринком ШІ-чипів

    США запроваджують жорсткіші обмеження на експорт чипів та технологій штучного інтелекту, прагнучи зберегти перевагу у…

    15.01.2025

    Samsung не представить один із запланованих смартфонів 22 січня

    Згідно з джерелом, пристрій буде доступний для попередніх замовлень одразу після офіційного анонсу та надійде…

    15.01.2025

    Експерт пояснив приховані ризики ШІ, про які часто не замислюються

    Нещодавно вчені зробили вражаюче відкриття: штучний інтелект уже зараз може створити копію особистості людини всього…

    15.01.2025