За даними, опублікованими асоціацією розробників програмного забезпечення для розваг (ESA) і групою NPD, індустрія відеоігор в США в 2018 році отримала рекордну виручку в розмірі 43,4 млрд доларів. Це на 18% більше, ніж у 2017 році. Уточнимо, що аналітики врахували витрати на спеціалізоване апаратне і програмне забезпечення, а також покупки всередині ігор, включивши в розгляд консолі, ПК і мобільні пристрої.
Продажі обладнання, включаючи периферійні ігрові пристрої, за рік зросли на 15% – з 6,5 до 7,5 млрд доларів. Програмне забезпечення, включаючи покупки та підписки всередині ігор, принесли 35,8 мільярда доларів. Це на 18% більше показника 2017 року, рівного 30,4 млрд доларів .
У США налічується 150 мільйонів любителів відеоігор, що робить індустрію відеоігор одним з найбільш швидкозростаючих секторів економіки країни. Промисловість забезпечує більше 220 000 робочих місць. Більше 500 коледжів і університетів в 46 штатах пропонують програми або ступені, пов’язані з відеоіграми.
Напередодні великої презентації, запланованої на 22 січня, в мережу потрапила інформація про нові функції Galaxy…
Штучний інтелект (ШІ) стрімко змінює ринок праці, і вже найближчим часом багато професій можуть зникнути.…
Google презентувала нову архітектуру нейронних мереж під назвою Titans, яка, за словами її розробників, дозволяє…
Смартфон Google Pixel 8a очолив рейтинг найкращих недорогих смартфонів на початок 2025 року за версією…
Найближчими місяцями Apple планує запустити новий Mac Pro, який, як очікується, стане найпотужнішим пристроєм у…
США запроваджують жорсткіші обмеження на експорт чипів та технологій штучного інтелекту, прагнучи зберегти перевагу у…