За його словами, новинка поєднає в собі потужність традиційного Unreal Engine і простоту редактора Unreal Editor for Fortnite. Двигун дозволить розробникам створювати програми один раз і потім адаптувати їх для різних платформ.
Однією з головних цілей Unreal Engine 6 є створення інтероперабельного контенту, який можна буде переносити між проектами.
Це особливо важливо для розвитку метавсесвіту, де Epic вже співпрацює з Disney над створенням єдиної цифрової екосистеми. У майбутньому такі технології можуть стати доступними та іншим розробникам, від великих студій до незалежних авторів.
Суїні зазначив, що нова платформа дозволить інтегрувати цифрові активи з різних джерел, таких як Roblox та Minecraft, через маркетплейс Fab.
Компанія Microsoft попередила користувачів про критичний баг у Word, який може призвести до видалення документів…
Дедалі більше інсайдерів говорять про повернення до ладу лінійки бюджетних смартфонів iPhone SE. Як правило,…
Технічний експерт розповів про важливість своєчасних оновлень операційних систем на смартфонах. Що ще відомо Багато…
Під час спілкування з шанувальниками на Weibo, коли йому поставили питання про можливе повернення бамбукових…
Apple випустила свій трекер AirTag у квітні 2021 року, і з того часу він не…
Блогер та інсайдер Ice Universe зібрав всю відому інформацію про майбутній смартфон Galaxy S25 Ultra…