За його словами, новинка поєднає в собі потужність традиційного Unreal Engine і простоту редактора Unreal Editor for Fortnite. Двигун дозволить розробникам створювати програми один раз і потім адаптувати їх для різних платформ.
Однією з головних цілей Unreal Engine 6 є створення інтероперабельного контенту, який можна буде переносити між проектами.
Це особливо важливо для розвитку метавсесвіту, де Epic вже співпрацює з Disney над створенням єдиної цифрової екосистеми. У майбутньому такі технології можуть стати доступними та іншим розробникам, від великих студій до незалежних авторів.
Суїні зазначив, що нова платформа дозволить інтегрувати цифрові активи з різних джерел, таких як Roblox та Minecraft, через маркетплейс Fab.
Компанія Microsoft може дозволити стороннім виробникам створювати пристрої під брендом Xbox, включно з використанням власної…
Месенджер WhatsApp заявив про юридичну перемогу над розробником шпигунського програмного забезпечення Pegasus в особі ізраїльської…
Xiaomi випустила оновлення HyperOS 2 для кількох моделей своїх пристроїв. Оновлення вносить значні зміни в…
Інсайдер Debayan Roy опублікував на своїй сторінці в соцмережі X (раніше Twitter) характеристики підготовлюваного до…
Кожного разу, коли я оновлюю смартфон, завжди сподіваюся, що він стане швидшим і зручнішим у…
Розумні каблучки Samsung Galaxy Ring скоро будуть випущені у двох більших розмірах. Спочатку про це…