За його словами, новинка поєднає в собі потужність традиційного Unreal Engine і простоту редактора Unreal Editor for Fortnite. Двигун дозволить розробникам створювати програми один раз і потім адаптувати їх для різних платформ.
Що ще відомо
Однією з головних цілей Unreal Engine 6 є створення інтероперабельного контенту, який можна буде переносити між проектами.
Це особливо важливо для розвитку метавсесвіту, де Epic вже співпрацює з Disney над створенням єдиної цифрової екосистеми. У майбутньому такі технології можуть стати доступними та іншим розробникам, від великих студій до незалежних авторів.
Суїні зазначив, що нова платформа дозволить інтегрувати цифрові активи з різних джерел, таких як Roblox та Minecraft, через маркетплейс Fab.