Компанія Sony прагне зробити процес створення ігор для PlayStation більш ефективним та якісним, використовуючи передові досягнення штучного інтелекту та машинного навчання.
Технології допоможуть розробникам оптимізувати свої зусилля, скорочуючи час та витрати на створення ігор. ШІ буде аналізувати дані та виявляти помилки, що дозволить створювати більш реалістичні та захоплюючі ігри.
У грі Marvel’s Spider-Man 2 вже використовується машинне навчання для автоматичної синхронізації субтитрів, що спрощує роботу.
Sony розробляє Volumetric Capture Studio, яка створюватиме 3D-моделі як для власних студій, так і для продажу.
Спільно з Epic Games Sony досліджує можливості реального 3D-рендерінгу на базі Unreal Engine, відкриваючи нові обрії для прискорення розробки ігор та мультимедійних проектів.
Marvel Studios почала зйомки «Месників: Судний день» — нового великого фільму-кросовера Marvel. Увечері 26 березня…
Компанія OpenAI, що займає лідируючі позиції на ринку систем генеративного штучного інтелекту, номінально залишається стартапом,…
У виданні WinFuture поділилися новими рендерами Galaxy S25 Edge, повідомляється, що це офіційні зображення від Samsung. На…
Corning Incorporated представила міцний прозорий склокерамічний матеріал Gorilla Glass Ceramic, який, за словами компанії, дозволить…
Apple більше не випускатиме компактні iPhone mini. Про це повідомив Марк Гурман із Bloomberg під…
Виробники смартфонів часто наголошують на великій ємності батареї, але замовчують, що деякі функції в прошивках…