Компанія Sony прагне зробити процес створення ігор для PlayStation більш ефективним та якісним, використовуючи передові досягнення штучного інтелекту та машинного навчання.
Технології допоможуть розробникам оптимізувати свої зусилля, скорочуючи час та витрати на створення ігор. ШІ буде аналізувати дані та виявляти помилки, що дозволить створювати більш реалістичні та захоплюючі ігри.
У грі Marvel’s Spider-Man 2 вже використовується машинне навчання для автоматичної синхронізації субтитрів, що спрощує роботу.
Sony розробляє Volumetric Capture Studio, яка створюватиме 3D-моделі як для власних студій, так і для продажу.
Спільно з Epic Games Sony досліджує можливості реального 3D-рендерінгу на базі Unreal Engine, відкриваючи нові обрії для прискорення розробки ігор та мультимедійних проектів.
Напередодні швидкої масштабної презентації Samsung у мережі почало з'являтися все більше інформації про майбутні суперфлагмани.…
Іноді творці контенту на YouTube вдаються до сумнівних методів привернення уваги, коли кричущий заголовок або…
Сьогодні Сем Альтман опублікував загадковий твіт, який привернув увагу до майбутнього запуску нової моделі ШІ…
Компанія Apple домовилася про співпрацю з найбільшим виробником відеочіпів NVIDIA. Усе заради значного підвищення продуктивності…
Google розробила для фірмового браузера Chrome нову функцію на базі штучного інтелекту для захисту користувачів.…
Наша редакція підготувала підбірку з п’яти найкращих навушників, рекомендованих для покупки в кінці 2024 року.…