Компанія Sony прагне зробити процес створення ігор для PlayStation більш ефективним та якісним, використовуючи передові досягнення штучного інтелекту та машинного навчання.
Технології допоможуть розробникам оптимізувати свої зусилля, скорочуючи час та витрати на створення ігор. ШІ буде аналізувати дані та виявляти помилки, що дозволить створювати більш реалістичні та захоплюючі ігри.
У грі Marvel’s Spider-Man 2 вже використовується машинне навчання для автоматичної синхронізації субтитрів, що спрощує роботу.
Sony розробляє Volumetric Capture Studio, яка створюватиме 3D-моделі як для власних студій, так і для продажу.
Спільно з Epic Games Sony досліджує можливості реального 3D-рендерінгу на базі Unreal Engine, відкриваючи нові обрії для прискорення розробки ігор та мультимедійних проектів.
Технології не стоять на місці - це стосується абсолютно всього. Поговоримо про ноутбуки. Уявімо ситуацію,…
Вчені з Льєжського університету в Бельгії провели дослідження, яке показало, що надмірне використання фітнес-браслетів та…
Apple готується до запуску нового пристрою для розумного будинку, який може вийти вже 2025 року.…
Після релізу iPhone 16 в Україні знизилася ціна на базовий iPhone 15, що вийшов у…
Razer представляє ігрові навушники Kraken V4 Pro за ціною базового iPad. Детальніше Компанія Razer представляє…
Компанія Google нарешті представила свою фірмову Android 15 Beta 4, що є останньою версією нової…