Серія The Sims ніколи не відрізнялася високими стандартами в плані графіки. Воно й зрозуміло: продукт масовий, і надзвичайно високі системні вимоги в ньому ні до чого. Але що, якщо б наступна частина The Sims порушила це правило і стала б одним із законодавців в плані ігрової графіки? Ентузіаст Priymak Elysium, озброївшись набором інструментів Unreal Engine 5 з раннього доступу, показав, що могло б вийти.
При створенні свого «концепту» ентузіаст в повній мірі задіяв можливості ранньої версії Unreal Engine 5, включаючи систему освітлення Lumen і підтримку трасування променів. Судячи з усього, система роботи з імпортованими Ассет Nanite тут також застосовувалася.
Що стосується франшизи The Sims, то четверта номерна частина поки є останньою і найсвіжішою. Для неї продовжують виходити тематичні доповнення та оновлення, так що проєкт живіший за всіх живих. І про існування наступної частини поки не з’являються навіть чутки.
Очікується, що Samsung представить серію Galaxy S25 вже в січні. Імовірно, це станеться 22 січня…
У запеклій конкуренції з Google компанія OpenAI зняла обмеження на доступ до ChatGPT Search для…
The Wall Street Journal стверджує, що ця модель не буде дорожчою за iPhone 17 Pro…
Нове опитування фахівців з компанії SellCell показує, що більшість функцій Apple Intelligence не несуть ніякої…
Ілон Маск підтвердив, що його команда соціальної мережі X (Twitter) працює над створенням фірмового сервісу…
Компанія Apple готує до виходу Macbook монструозних розмірів. Про це пише MacRumors. Що відомо Згідно…