Серія The Sims ніколи не відрізнялася високими стандартами в плані графіки. Воно й зрозуміло: продукт масовий, і надзвичайно високі системні вимоги в ньому ні до чого. Але що, якщо б наступна частина The Sims порушила це правило і стала б одним із законодавців в плані ігрової графіки? Ентузіаст Priymak Elysium, озброївшись набором інструментів Unreal Engine 5 з раннього доступу, показав, що могло б вийти.
При створенні свого «концепту» ентузіаст в повній мірі задіяв можливості ранньої версії Unreal Engine 5, включаючи систему освітлення Lumen і підтримку трасування променів. Судячи з усього, система роботи з імпортованими Ассет Nanite тут також застосовувалася.
Що стосується франшизи The Sims, то четверта номерна частина поки є останньою і найсвіжішою. Для неї продовжують виходити тематичні доповнення та оновлення, так що проєкт живіший за всіх живих. І про існування наступної частини поки не з’являються навіть чутки.
Наразі плани TSMC у Сполучених Штатах залежать від поточної політичної ситуації. Як повідомляє Digitimes, компанія…
Любителі мобільних пристроїв чекають чергових флагманських смартфонів, і на черзі апарати Samsung Galaxy S. Їхня…
Google випустила безкоштовний застосунок чат-бота Gemini для користувачів iPhone - тепер його можна завантажити в…
Чесно кажучи, я теж час від часу беру телефон у ліжко, хоча знаю, що це…
Компанія 01.ai представила нову модель ШІ Yi-Lightning, схожу з GPT-4. Для навчання моделі використовувалося 2000…
Стартап OpenAI офіційно оголосив про вихід загальнодоступної версії застосунку ChatGPT для користувачів ПК під управлінням…