Розробники CD Projekt Red продовжують дражнити подробицями “Cyberpunk 2077”. В подкасті німецького порталу GameStar дизайнер квестів Філіп Вебер розповів, що завдання в грі будуть більш різноманітними, ніж в попередній роботі, «Відьмак 3».
Як приклад наводиться конкретна місія, в якій неігрові персонажі вимагають гравця здати зброю. Розробники повинні сконструювати етап таким чином, щоб надати кілька варіантів виконання мети людині, яка відмовиться роззброюватися і наполягає увійти всередину об’єкта з цілим арсеналом на поясі.
Розробники відзначають: в “Cyberpunk 2077” наш вибір в різних місіях повинен бути логічним і мати сенс в контексті всього сюжету. Звертається увага, що один елемент ігрового процесу не стане центральним у безлічі завдань, як було в “дикому полюванні”, де майже завжди потрібно використовувати відьмаче чуття.
На форумі Reddit Вебер додав, що конструктор завдань пропонує різні нові можливості. Приміром, у класу Мережевики (Netrunners – киберковбои-хакери) є інші способи (в деяких випадках від трьох до п’яти) завершити місію або вирішити проблему всередині неї. Це робить процес проектування більш складним, але геймплей набагато цікавішим.
HMD Global оголосила, що всі смартфони під брендом Nokia більше не будуть вироблятися, і позначила…
Техноблогер Мішаал Рахман "розібрав" бета-версію Android 16 і відшукав там цікаву приховану функцію. Якщо вона…
За останніми чутками, Apple не вдасться випустити складаний смартфон у цьому році. Відомий аналітик Мінґ-Чі…
Аналітик Bloomberg Марк Гурман опублікував інсайдерський звіт про можливі характеристики нового базового планшета Apple. Він…
Прем'єр-міністр Великої Британії Кір Стармер заявив про намір зробити країну світовим лідером у галузі ШІ.…
У наших смартфонах зберігається безліч інформації, зокрема й чимало SMS. Однак деякі з них можуть…