Розробники CD Projekt Red продовжують дражнити подробицями “Cyberpunk 2077”. В подкасті німецького порталу GameStar дизайнер квестів Філіп Вебер розповів, що завдання в грі будуть більш різноманітними, ніж в попередній роботі, «Відьмак 3».
Як приклад наводиться конкретна місія, в якій неігрові персонажі вимагають гравця здати зброю. Розробники повинні сконструювати етап таким чином, щоб надати кілька варіантів виконання мети людині, яка відмовиться роззброюватися і наполягає увійти всередину об’єкта з цілим арсеналом на поясі.
Розробники відзначають: в “Cyberpunk 2077” наш вибір в різних місіях повинен бути логічним і мати сенс в контексті всього сюжету. Звертається увага, що один елемент ігрового процесу не стане центральним у безлічі завдань, як було в “дикому полюванні”, де майже завжди потрібно використовувати відьмаче чуття.
ПРОДОВЖЕННЯ ПІСЛЯ РЕКЛАМИ
На форумі Reddit Вебер додав, що конструктор завдань пропонує різні нові можливості. Приміром, у класу Мережевики (Netrunners – киберковбои-хакери) є інші способи (в деяких випадках від трьох до п’яти) завершити місію або вирішити проблему всередині неї. Це робить процес проектування більш складним, але геймплей набагато цікавішим.
Компанія Apple представила першу хвилю нових функцій iOS 18, які з'являться пізніше цього року. Йдеться…
Android 15 отримає більше функцій безпеки та конфіденційності, які мають краще захистити кінцевих користувачів. Протягом…
Сьогодні користувач, який вирішив купити новий телефон, вибирає відповідний із тисяч варіантів. Вони відрізняються за…
Представники видання The Verge нещодавно змогли особисто ознайомитися з майбутньою портативною ігровою консоллю Asus ROG…
Вважається, що у недалекому майбутньому портативний ігровий консолі Nintendo Switch 2 обсяг оперативної пам'яті типу…
На ньому можна розмістити всі компоненти у будь-якому порядку. Така можливість потрібна геймерам із обмеженими…