Інтернет

Що відбудеться в ігровій індустрії у 2025 році: ключові події року

Share
Час читання: 2 хв.

Аналітики GamesIndustry.biz поділилися своїми прогнозами на 2025 рік, і на цей рік очікується чимало великих подій, які можуть значно змінити індустрію відеоігор.

Що варто знати

Однією з найочікуваніших подій стане випуск Grand Theft Auto VI. Ця гра обіцяє не тільки стати культурним феноменом, а й побити рекорди продажів, завдяки величезній популярності серії та високим очікуванням фанатів. Багато експертів вважають, що вихід цієї гри може стати важливим моментом для всієї ігрової індустрії, змістивши баланс сил на ринку. Водночас Assassin’s Creed Shadows стане вирішальним моментом для Ubisoft. Якщо новинка не виправдає очікувань, це може призвести до серйозних наслідків для компанії, включаючи можливу приватизацію або поглинання Tencent, що створить нові виклики для французького видавця.

Щодо консолей, то Nintendo Switch 2, ймовірно, вийде у березні, однак аналітики попереджають, що існує ризик дефіциту, з огляду на глобальні ланцюги постачання і попит. Портативні пристрої загалом продовжать набирати популярність, оскільки все більше гравців шукають зручні варіанти для ігор на ходу. Очікується, що новий Switch може стати важливим етапом у розвитку портативних консольних систем, якщо компанія зможе подолати можливі труднощі з виробництвом.

У секторі шутерів в 2025 році великих новинок не передбачається. Сегмент цього жанру перенасичений, і гравці вже мають безліч варіантів для задоволення своїх уподобань. Водночас Fortnite продовжує еволюціонувати, і може стати не просто грою, а повноцінною платформою для різних видів контенту. Якщо це станеться, Fortnite може стати конкурентом для таких гігантів, як Steam та Xbox, змінюючи ландшафт ігрової індустрії.

Особливу увагу варто звернути на китайський ринок відеоігор, який, за прогнозами, досягне рекордних $50 мільярдів у 2025 році. Китай не тільки залишатиметься ключовим ринком для розробників, а й продовжить впливати на глобальні тенденції у світі ігор. Одночасно в ігровій індустрії наростають суперечки навколо використання генеративного ІІ. Видавці бачать у цьому нові можливості для покращення розробки контенту та персоналізації ігор, але розробники занепокоєні, що це може призвести до втрати робочих місць або навіть змінити саму природу створення ігор.

2025 рік обіцяє стати визначальним для багатьох компаній, і гравцям варто очікувати чимало важливих змін у світі відеоігор, які можуть вплинути на розвиток цілої індустрії в найближчі роки.

Скарбик Павло

Закінчив Тернопільський національний технічний університет, почав писати про IT у 2015 році. Люблю розповідати про iPhone і Mac, автомобілі, їжу, гаджети розумного будинку і роблю огляди. Також захоплююся спортом а саме баскетболом і активним відпочинком на свіжому повітрі. Головний редактор iTechua.com.

Опублікував
Скарбик Павло
Tags: Ігри

Останні записи

Чому бюджетні смартфони можуть бути кращими за флагмани: думка експертів

Дешеві смартфони можуть бути не лише економічними, але й дуже зручними для повсякденного використання. Наприклад,…

30.03.2025

MacBook Pro з M5 вийде восени, але революційні зміни Apple готує на 2026 рік

Компанія Apple планує випустити оновлену версію свого ноутбука MacBook Pro з фірмовим процесором Apple M5…

30.03.2025

Sony готує грандіозне сховище для збереження всіх ігор

На нещодавньому заході GDC старший інженер Sony Гаррет Фредлі анонсував запуск амбітного проекту під назвою…

30.03.2025

Apple розробляє нові ШІ-функції для моніторингу здоров’я

Apple розробляє новий застосунок «Здоров’я» на основі штучного інтелекту для ефективного моніторингу показників користувачів. Про…

30.03.2025

У мережі виявили список смартфонів Xiaomi, які отримають HyperOS 3

Компанія Xiaomi продовжує активно розвивати свої операційні системи і на черзі запуск нової версії HyperOS…

30.03.2025

Розкрито плани Apple щодо нових iPad Pro

Згідно з даними, опублікованими відомим інсайдером Марком Гурманом, компанія Apple знаходиться на завершальному етапі тестування…

30.03.2025