На нещодавньому заході GDC старший інженер Sony Гаррет Фредлі анонсував запуск амбітного проекту під назвою PlayStation Studios Vault. Мета проекту – збереження історії розробок ігор для PlayStation, починаючи з перших днів існування платформи.
Sony встановить “дата-центри” у Лас-Вегасі та Ліверпулі, де зберігатимуться дані всіх ігор, розроблених для консолей PlayStation. Інформація буде шифруватися і переноситися на магнітні стрічки LTO-9, які мають теоретичний термін служби в 50 років. Потім ці дані будуть транспортовані в захищений від ядерних вибухів бункер, розташований у покинутому руднику. Доступ до даних буде обмежений і можливий тільки після проходження кількох рівнів безпеки.
Архів буде включати більше 200 мільйонів файлів, включаючи вихідні коди, графічні матеріали, документацію, аудіоресурси і прототипи ігор. Найраніші дані, які будуть збережені в архіві, відносяться до 1994 року та стосуються розробки гри Arc the Lad.
Зазначається, що цей проект не лише допоможе зберегти цінну історію відеоігор, а й надасть унікальні можливості для досліджень у галузі їхньої розробки, історії культури та технологій.
Незабаром американським виробникам чіпів доведеться платити більше за обладнання для їх виробництва. З 9 квітня…
Дослідники безпеки з TechCrunch виявили нову шпигунську програму для Android, яка маскується під системні налаштування…
Samsung може оснастити наступне покоління розумного кільця Galaxy Ring функцією заряджання через смартфон. Згідно з…
Google оголосив про несподівані зміни в команді, що працює над штучним інтелектом Gemini. Сіссі Сяо,…
Щорічно різні видання публікують списки найкращих, проривних та найвпливовіших відеоігор. Цього разу до цього процесу…
Підвищення імпортних мит в США за часів президентства Дональда Трампа було спрямоване на кілька цілей,…