STALKER 2 використовує двигун Epic Unreal Engine 5, в який інтегровані такі передові функції, як Lumen (глобальне освітлення) та Nanite (високодеталізована геометрія). Примітно, що гра вийде без апаратного трасування променів, хоча розробники натякнули в одному з інтерв’ю під час Gamescom, що ці ефекти можуть бути додані пізніше у пост-релізному патчі.
У таблиці системних вимог, представленій компанією GSC Game World, зазначено обладнання, необхідне досягнення різних рівнів продуктивності:
Low (1080p 30 FPS)
Medium (1080p 60 FPS)
High (1440p 60 FPS)
Epic (2160p 60+ FPS)
Дешеві смартфони можуть бути не лише економічними, але й дуже зручними для повсякденного використання. Наприклад,…
Компанія Apple планує випустити оновлену версію свого ноутбука MacBook Pro з фірмовим процесором Apple M5…
На нещодавньому заході GDC старший інженер Sony Гаррет Фредлі анонсував запуск амбітного проекту під назвою…
Apple розробляє новий застосунок «Здоров’я» на основі штучного інтелекту для ефективного моніторингу показників користувачів. Про…
Компанія Xiaomi продовжує активно розвивати свої операційні системи і на черзі запуск нової версії HyperOS…
Згідно з даними, опублікованими відомим інсайдером Марком Гурманом, компанія Apple знаходиться на завершальному етапі тестування…