Розробники компанії CD Project розповіли, що передувало провалу гри Cyberpunk 2077 на старті.
Вони відзначили неконтрольовані амбіції керівництва студії, погане планування і технічні проблеми. За їх словами, компанія була зосереджена на маркетингу, а не на якості гри. Також вони поскаржилися на істотні понаднормові переробки задовго до фінішу проекту. Про це написав журналіст Джейсон Шрайер з видання Bloomberg.
За словами співробітників CD Projekt, велика частина часу приділялася “пусканню пилу в очі користувачам”: розробка трейлера і промо-матеріалів. Крім того, гру випустили свідомо раніше, ніж її встигали зробити розробники. Це призвело до втрати багатьох функцій і локацій новинки.