Нехай Nvidia поки не представила 7-нанометровий GPU Ampere, але на GTC 2019 трапився інший важливий анонс, який зачіпає більшість користувачів 3D-карт компанії поточного (Turing) та минулого (Pascal) поколінь: ці відеокарти отримають підтримку трасування променів в реальному часі, яка буде виконуватися на шейдерних ядрах. Так що технологія в якійсь мірі перестане бути ексклюзивом відеокарт RTX.
Трасування променів в реальному часі на відеокартах GeForce GTX запрацює у квітні з виходом нового драйвера з підтримкою DirectX Raytracing (DXR). Правда, продуктивність в іграх з трасуванням променів на GeForce GTX буде нижче, ніж на GeForce RTX, що добре показано на графіках нижче.
Напевно не всі користувачі захочуть пожертвувати продуктивності в грі на догоду ще більш якісній картинці, однак сама по собі можливість запуску технології, яка є доступною тільки на більш дорогих відеокартах, напевно порадує багатьох.