Витік специфікацій PlayStation 5 Pro натякає на значне покращення у продуктивності трасування променів. Експерти Digital Foundry зазначають, що нові функції трасування променів, такі як механізм подвійного перетину та покращення відбитка BVH, можуть суттєво підвищити продуктивність.
Ці функції дозволять прискорити рух текстурних блоків та ущільнення BVH, що знизить витрати на трасування променів та використання пам’яті. В результаті PlayStation 5 Pro може забезпечити вчетверо більшу продуктивність трасування променів у порівнянні з базовою моделлю. Однак витік не містить інформації про конкретні апаратні зміни та можливості обходу, що можуть бути важливими для трасування променів.
Якщо PlayStation 5 Pro не матиме достатнього прискорення RTX, трасування шляхів може залишитися занадто амбітною метою. Хоча старі ігри з трасуванням зможуть працювати на новій консолі, сучасніші ігри, зокрема ті, що розроблені на Unreal Engine 5, можуть зіткнутися з обмеженнями.
Це пов’язано з необхідністю сумісності ігор із базовою моделлю PlayStation 5, що може обмежити можливості PlayStation 5 Pro щодо трасування променів. Офіційна презентація PlayStation 5 Pro ще не відбулася, але з урахуванням планів на випуск консолі до кінця року, очікується, що її представлять найближчими тижнями.
Оперативна пам'ять смартфона – це, можна сказати, місток між внутрішнім сховищем і процесором, вона допомагає…
Нещодавно видання Bloomberg поділилося інформацією про те, що Apple розробляє власний чіп Wi-Fi і Bluetooth,…
Авторитетний інсайдер і журналіст Bloomberg Марк Гурман поділився інформацією про те, що Apple працює над…
Google запропонувала змінити свою комерційну політику в бік "пом'якшення", щоб відійти від статусу монополіста, оскільки…
Якщо мій телефон раптом зникне, я буду діяти максимально швидко, щоб повернути його і захистити…
Нещодавно зарубіжні ЗМІ порушили питання про темп і ефективність розробки наступної моделі штучного інтелекту OpenAI,…