Ґаджети

PlayStation 6 може отримати технологію реконструкції променів, а трасування шляху в іграх стане звичайним явищем

Share

Хоча до випуску PlayStation 6 ще далеко, здається, що Sony працює над кількома речами, які суттєво змінять консольний геймінг.

У новому відео, опублікованому цього тижня, RedGamingTech розглядає перші чутки про наступну консоль Sony, виокремлюючи кілька цікавих напрямків, над якими працює японська компанія. Оскільки говорити про можливості ще занадто рано, CPU і GPU для PlayStation 6 ще не визначено, і підготовка їхніх APU відстає від того, що розробляє Microsoft для своєї консолі наступного покоління, оскільки система Sony вийде пізніше, ніж у Microsoft.

Згідно з чутками від кількох джерел, Sony розглядає можливість використання дизайну з чіплетами, який AMD вже застосовує в деяких неігрових продуктах. Здається, що японська компанія також досліджує якийсь тип великого кешу, який допоміг би розробникам справлятися з обчислювальними завданнями і змішаними навантаженнями CPU і GPU, оскільки консоль, імовірно, буде використовувати пам’ять GDDR7, затримка якої може бути проблемою для CPU консолі.

ПРОДОВЖЕННЯ ПІСЛЯ РЕКЛАМИ

Хоча характеристики PlayStation 6 далекі до затвердження, у нас вже є гарне уявлення про те, на чому Sony зосередиться у своїй системі наступного покоління: генеративний ШІ та поліпшення трасування променів. Увага на генеративний ШІ може стати революційною зміною для всіх видів ігор, створюючи більш інтерактивні та занурювальні переживання навіть в однокористувацьких іграх.

Що стосується трасування променів, яке вже отримає підвищення продуктивності з ще не оголошеною PlayStation 5 Pro, Sony, схоже, працює над впровадженням деякого виду технології реконструкції променів, про яку вони вже говорили під час нещодавньої презентації. Хоча презентація була в основному зосереджена на фільмах, японська компанія також показала логотип PlayStation і говорила про геймінг, додатково підкреслюючи, наскільки важливим буде трасування променів у майбутньому консольного геймінгу.

Крім того, джерела повідомили RedGamingTech, що трасування шляху в іграх PlayStation 6 не буде рідкістю, так само як сьогодні трасування променів не є рідкістю в консольних іграх.

Очікується, що PlayStation 6 вийде у 2027-2028 роках.

Якщо ви знайшли орфографічну помилку, будь ласка, повідомте нас, виділивши цей текст і торкнувшись вибраного тексту.

Скарбик Павло

Закінчив Тернопільський національний технічний університет, почав писати про IT у 2015 році. Люблю розповідати про iPhone і Mac, автомобілі, їжу, гаджети розумного будинку і роблю огляди. Також захоплююся спортом а саме баскетболом і активним відпочинком на свіжому повітрі. Головний редактор iTechua.com.

View Comments

  • 2027-2028 роках,nvidia к тому часу буде мати продуктивність цієї ps6 у якійсь 6060ti

Опублікував
Скарбик Павло
Tags: PlayStation
  • Останні записи

    В мережу потрапили шпалери та кольори Google Pixel 9

    Телефони Google Pixel завжди мали чудові шпалери. Перші кілька поколінь дивували нас живими шпалерами, розробленими…

    18.05.2024

    Компанія Apple змінила систему охолодження на новому iPad Pro

    Канал Phone Repair Guru опублікував відео розбирання 13-дюймового планшета iPad Pro, заснованого на новітній SoC…

    18.05.2024

    Samsung Galaxy Z Fold 6 вже протестували в Geekbench

    Майбутній флагманський смартфон Samsung Galaxy Z Fold 6 засвітився у базі синтетичних тестів Geekbench 6…

    18.05.2024

    Apple випустить найтонший в історії iPhone замість моделі Plus

    Компанія Apple готується представити найтонший iPhone. Імовірно, модель називатиметься iPhone 17 Slim і може вийти…

    18.05.2024

    Samsung змінить конструкцію дисплея майбутнього Z Flip 7 і зробить його жорсткішим

    У липні Samsung представить на своєму заході в Парижі нове покоління складних смартфонів - Galaxy…

    18.05.2024

    Роздільна здатність екрану телефону: на що впливає і яке вибрати

    Роздільна здатність екрана — один із головних параметрів, які відповідають за якість зображення. Розкажемо, екрани…

    18.05.2024