Ґаджети

PlayStation 6 може отримати технологію реконструкції променів, а трасування шляху в іграх стане звичайним явищем

Share
Час читання: 2 хв.

Хоча до випуску PlayStation 6 ще далеко, здається, що Sony працює над кількома речами, які суттєво змінять консольний геймінг.

У новому відео, опублікованому цього тижня, RedGamingTech розглядає перші чутки про наступну консоль Sony, виокремлюючи кілька цікавих напрямків, над якими працює японська компанія. Оскільки говорити про можливості ще занадто рано, CPU і GPU для PlayStation 6 ще не визначено, і підготовка їхніх APU відстає від того, що розробляє Microsoft для своєї консолі наступного покоління, оскільки система Sony вийде пізніше, ніж у Microsoft.

Згідно з чутками від кількох джерел, Sony розглядає можливість використання дизайну з чіплетами, який AMD вже застосовує в деяких неігрових продуктах. Здається, що японська компанія також досліджує якийсь тип великого кешу, який допоміг би розробникам справлятися з обчислювальними завданнями і змішаними навантаженнями CPU і GPU, оскільки консоль, імовірно, буде використовувати пам’ять GDDR7, затримка якої може бути проблемою для CPU консолі.

Хоча характеристики PlayStation 6 далекі до затвердження, у нас вже є гарне уявлення про те, на чому Sony зосередиться у своїй системі наступного покоління: генеративний ШІ та поліпшення трасування променів. Увага на генеративний ШІ може стати революційною зміною для всіх видів ігор, створюючи більш інтерактивні та занурювальні переживання навіть в однокористувацьких іграх.

Що стосується трасування променів, яке вже отримає підвищення продуктивності з ще не оголошеною PlayStation 5 Pro, Sony, схоже, працює над впровадженням деякого виду технології реконструкції променів, про яку вони вже говорили під час нещодавньої презентації. Хоча презентація була в основному зосереджена на фільмах, японська компанія також показала логотип PlayStation і говорила про геймінг, додатково підкреслюючи, наскільки важливим буде трасування променів у майбутньому консольного геймінгу.

Крім того, джерела повідомили RedGamingTech, що трасування шляху в іграх PlayStation 6 не буде рідкістю, так само як сьогодні трасування променів не є рідкістю в консольних іграх.

Очікується, що PlayStation 6 вийде у 2027-2028 роках.

Скарбик Павло

Закінчив Тернопільський національний технічний університет, почав писати про IT у 2015 році. Люблю розповідати про iPhone і Mac, автомобілі, їжу, гаджети розумного будинку і роблю огляди. Також захоплююся спортом а саме баскетболом і активним відпочинком на свіжому повітрі. Головний редактор iTechua.com.

View Comments

  • 2027-2028 роках,nvidia к тому часу буде мати продуктивність цієї ps6 у якійсь 6060ti

Опублікував
Скарбик Павло
Tags: PlayStation
  • Останні записи

    Apple оголосила про завершення підтримки двох культових моделей iPhone

    Ряди "вінтажних" і "застарілих" пристроїв Apple поповнили одразу кілька гаджетів. Що ще відомо Нагадаємо, що…

    15.11.2024

    4 прості налаштування, які допоможуть продовжити час роботи пристрою

    Пам'ятаєте ті часи, коли телефони могли працювати кілька днів без підзарядки? Це було реально, особливо…

    15.11.2024

    Xiaomi анонсувала нову версію операційної системи HyperOS 2

    Компанія Xiaomi анонсувала вихід нової операційної системи HyperOS 2, яка буде заснована на Android 15.…

    15.11.2024

    Wi-Fi 8 запропонує швидкість як у Wi-Fi 7, але з більшою надійністю

    Бездротові технології продовжують розвиватися. Хоча організація IEEE ще не затвердила стандарт Wi-Fi 7, уже ведеться…

    15.11.2024

    Акції Samsung досягли максимального зростання з початку 2021 року

    Здавалося б, південнокорейського гіганта Samsung Electronics вже довго переслідують невдачі, і котирування його акцій з…

    15.11.2024

    Названо точну дату презентації Samsung Galaxy S25

    Кілька днів тому в мережі з'явилася інформація, що Samsung проведе презентації серії Galaxy S25 вже…

    15.11.2024