Categories: Ґаджети

В Google розробляють “хмарну” ігрову консоль

Share
Час читання: 2 хв.

У Google вирішили всерйоз зайнятися бізнесом на відеоіграх. Зараз участь компанії в ньому обмежується продажем ігрових додатків в Google Play і стрімінговими можливостями в YouTube. Але незабаром все може стати набагато серйозніше.

За даними видання The Information , вже два роки в компанії працюють над проектом під кодовою назвою Yeti. Це “хмарний” ігровий сервіс: передбачається, що ігри будуть запускатися на віддалених серверах, а користувач, озброєний підключеною до інтернету консоллю з ігровим контролером, буде отримувати з мережі готову картинку з мінімальною затримкою.

Повідомляється, що в якості одного з варіантів розглядалося використання в проекті пристроїв з підтримкою технології Chromecast, проте потім в Google почали розробку власного ігрового обладнання. Причому сервіс вже зараз знаходиться у високому ступені готовності – в Google навіть розглядали можливість запустити його в кінці 2017 го.

Керують проектом Yeti два топ-менеджера, які курують різні “залізні” розробки – віце-президент з управління продуктами Маріо Кейроз (Mario Queiroz) і Міжн Бакар (Majd Bakar), віце-президент з інженерних розробок. Останній, наприклад, брав участь в презентації нових смартфонів Pixel минулої осені.

Подібні Yeti сервіси вже існують, причому крім добре відомих PlayStation Now від Sony і GeForce Now від Nvidia є кілька менш помітних. Вони рятують геймерів від необхідності купувати потужне і дороге ігрове “залізо” – теоретично можна пограти в якій-небудь AAA-тайтл на MacBook Air або навіть слабкому Windows-планшеті, проте вкрай вимогливі до швидкості інтернет-каналу. Затримка при передачі даних в ньому для комфортної гри повинна бути мінімальною.

Якщо якась компанія і може вирішити проблему із затримкою, то це Google, що володіє  потужною інфраструктурою доставки контенту користувачам. Не виключено, що з Yeti якось пов’язаний і недавній прихід в Google для роботи над неназваними проектами Філа Харрісона, одного з найпомітніших ветеранів індустрії відеоігор.

Скарбик Павло

Закінчив Тернопільський національний технічний університет, почав писати про IT у 2015 році. Люблю розповідати про iPhone і Mac, автомобілі, їжу, гаджети розумного будинку і роблю огляди. Також захоплююся спортом а саме баскетболом і активним відпочинком на свіжому повітрі. Головний редактор iTechua.com.

Опублікував
Скарбик Павло
Tags: Googleукр

Останні записи

Apple може втратити $20 млрд щороку через судову справу проти Google

Apple зазнала невдачі у спробі зберегти для себе надзвичайно вигідну угоду з Google, яка передбачає…

26.03.2025

У Китаї показали робота, який замінить швидку допомогу

У Пекіні відбулася прем'єра унікального робота, призначеного для надання екстреної медичної допомоги та транспортування постраждалих,…

26.03.2025

Apple вкладе $1 млрд у сервери NVIDIA для генеративного ШІ

Apple, яку часто критикують за відставання у розвитку штучного інтелекту та Siri, планує серйозні інвестиції.…

26.03.2025

Інсайдер розкрив, чому може затриматись випуск Google Pixel 9a

Нещодавно Google зробила офіційну заяву щодо перенесення старту продажів Google Pixel 9a. Компанія заявила, що проблема полягає…

26.03.2025

Смартфони iPhone 16 зрештою виходять на ринок Індонезії

Після тривалого процесу затвердження та отримання необхідних сертифікацій, Apple оголосила про запуск продажів своєї останньої…

26.03.2025

Експерти розповіли, як видалити небажану рекламу на смартфонах Xiaomi, Redmi та POCO

HyperOS, найновіша оболонка для Android від Xiaomi, вже доступна на всіх останніх моделях телефонів Xiaomi,…

26.03.2025