Ґаджети

PlayStation 5 втрачає продуктивність- нові нюанси розкрила технологія SmartShift

Share
Час читання: 2 хв.

Нагадаємо, генеральний директор Sony Interactive Entertainment підтвердив неможливість запуску на PS5 ігор від PS3, PS2 і PS1. Прикро, але це не найгірша новина. Безліч чуток говорять про проблеми з виробництвом, хоча офіційні джерела їх заперечують. Проте шанувальників не обдуриш, багато користувачів відзначають, що якщо раніше Sony стверджувала, що більшість нових ігор вийде ексклюзивно для PS5, то тепер ситуація змінилася, компанія планує випускати більшу частину нових ігор і для PS4. Це може вказувати на те, що компанія так чи інакше стикається з деякими проблемами, у всякому разі саме так інтерпретують новини в співтоваристві шанувальників консолі.

Не секрет, що з обчислювальною потужністю PlayStation 5 відстає від свого конкурента. В основному це відноситься до графічної підсистеми. Це також не радує, але більш висока частота роботи графічного чипа, ефективні технології стиснення даних, швидкий твердотільний накопичувач і інші можливості залишали надію на те, що в цілому наявні недоліки будуть компенсовані рядом істотних переваг. Але і тут не все так просто.

Один з технічних фахівців, відомий в twitter під псевдонімом blue nugroho (@blueisviolet), відзначає, що реальна продуктивність PlayStation 5 буде нижчою від заявленої. В черговий раз підкреслюється стара інформація про те, що графічний чип (імовірно Navi10 Lite) буде заснований на модифікованій архітектурі RDNA першого покоління. А тепер стало відомо про те, як технологія SmartShift буде керувати динамічною частотою процесора і графічного чипа PS5.

При максимальному навантаженні на процесор його частота складе 3,5 ГГц, а графічний чип буде працювати всього лише при 1,2 ГГц. В умовах рівномірного навантаження формула частот набирає вигляду 3,2 + 1,8 ГГц. Максимальну частоту в 2,2 ГГц графічний чип зможе досягти тільки при роботі процесора на частоті 2 ГГц. Це знижує фактичну продуктивність PS5 з заявлених 10 Тфлопс до 8,3 Тфлопс. На думку blue nugroho, консолі доведеться використовувати різні оптимізації: знижувати якість зображення, використовувати розмиття, застосовувати динамічну зміну роздільної здатності, щоб підтримувати стабільну частоту кадрів.

Лужна Софія

Глибокі знання та досвід Софії у сфері технічної підтримки зробили її надійним помічником у вирішенні проблем, а пристрасть до технологій спонукала її ділитися своїми знаннями з іншими за допомогою свого контенту. Як людина, яка щодня працює над усуненням проблем і навчає своїх користувачів користуватися всіма доступними інструментами, маючи лише обліковий запис Google, її висвітлення новин, як правило, зосереджене на наданні читачам більш зручної для користувача точки зору та деяких менш відомих цікавинок на цю тему.

Опублікував
Лужна Софія
  • Останні записи

    Google розробляє ШІ, який у 500 разів перевершує ChatGPT

    Google презентувала нову архітектуру нейронних мереж під назвою Titans, яка, за словами її розробників, дозволяє…

    15.01.2025

    Топ недорогих смартфонів на початку 2025 року: найкращі варіанти для бюджету

    Смартфон Google Pixel 8a очолив рейтинг найкращих недорогих смартфонів на початок 2025 року за версією…

    15.01.2025

    Apple розробляє потужний чіп “Hidra” для наступного покоління Mac Pro

    Найближчими місяцями Apple планує запустити новий Mac Pro, який, як очікується, стане найпотужнішим пристроєм у…

    15.01.2025

    США посилюють контроль над світовим ринком ШІ-чипів

    США запроваджують жорсткіші обмеження на експорт чипів та технологій штучного інтелекту, прагнучи зберегти перевагу у…

    15.01.2025

    Samsung не представить один із запланованих смартфонів 22 січня

    Згідно з джерелом, пристрій буде доступний для попередніх замовлень одразу після офіційного анонсу та надійде…

    15.01.2025

    Експерт пояснив приховані ризики ШІ, про які часто не замислюються

    Нещодавно вчені зробили вражаюче відкриття: штучний інтелект уже зараз може створити копію особистості людини всього…

    15.01.2025