Ґаджети

PlayStation 5 втрачає продуктивність- нові нюанси розкрила технологія SmartShift

Share
Час читання: 2 хв.

Нагадаємо, генеральний директор Sony Interactive Entertainment підтвердив неможливість запуску на PS5 ігор від PS3, PS2 і PS1. Прикро, але це не найгірша новина. Безліч чуток говорять про проблеми з виробництвом, хоча офіційні джерела їх заперечують. Проте шанувальників не обдуриш, багато користувачів відзначають, що якщо раніше Sony стверджувала, що більшість нових ігор вийде ексклюзивно для PS5, то тепер ситуація змінилася, компанія планує випускати більшу частину нових ігор і для PS4. Це може вказувати на те, що компанія так чи інакше стикається з деякими проблемами, у всякому разі саме так інтерпретують новини в співтоваристві шанувальників консолі.

Не секрет, що з обчислювальною потужністю PlayStation 5 відстає від свого конкурента. В основному це відноситься до графічної підсистеми. Це також не радує, але більш висока частота роботи графічного чипа, ефективні технології стиснення даних, швидкий твердотільний накопичувач і інші можливості залишали надію на те, що в цілому наявні недоліки будуть компенсовані рядом істотних переваг. Але і тут не все так просто.

Один з технічних фахівців, відомий в twitter під псевдонімом blue nugroho (@blueisviolet), відзначає, що реальна продуктивність PlayStation 5 буде нижчою від заявленої. В черговий раз підкреслюється стара інформація про те, що графічний чип (імовірно Navi10 Lite) буде заснований на модифікованій архітектурі RDNA першого покоління. А тепер стало відомо про те, як технологія SmartShift буде керувати динамічною частотою процесора і графічного чипа PS5.

При максимальному навантаженні на процесор його частота складе 3,5 ГГц, а графічний чип буде працювати всього лише при 1,2 ГГц. В умовах рівномірного навантаження формула частот набирає вигляду 3,2 + 1,8 ГГц. Максимальну частоту в 2,2 ГГц графічний чип зможе досягти тільки при роботі процесора на частоті 2 ГГц. Це знижує фактичну продуктивність PS5 з заявлених 10 Тфлопс до 8,3 Тфлопс. На думку blue nugroho, консолі доведеться використовувати різні оптимізації: знижувати якість зображення, використовувати розмиття, застосовувати динамічну зміну роздільної здатності, щоб підтримувати стабільну частоту кадрів.

Лужна Софія

Глибокі знання та досвід Софії у сфері технічної підтримки зробили її надійним помічником у вирішенні проблем, а пристрасть до технологій спонукала її ділитися своїми знаннями з іншими за допомогою свого контенту. Як людина, яка щодня працює над усуненням проблем і навчає своїх користувачів користуватися всіма доступними інструментами, маючи лише обліковий запис Google, її висвітлення новин, як правило, зосереджене на наданні читачам більш зручної для користувача точки зору та деяких менш відомих цікавинок на цю тему.

Опублікував
Лужна Софія
  • Останні записи

    Samsung може обмежити виробництво Galaxy S25 Slim

    Очікується, що Samsung представить серію Galaxy S25 вже в січні. Імовірно, це станеться 22 січня…

    16.12.2024

    ChatGPT Search став доступним майже для всіх безкоштовно

    У запеклій конкуренції з Google компанія OpenAI зняла обмеження на доступ до ChatGPT Search для…

    16.12.2024

    iPhone 17 Air не стане найдорожчим: навіть iPhone 17 Pro обійдеться дорожче

    The Wall Street Journal стверджує, що ця модель не буде дорожчою за iPhone 17 Pro…

    16.12.2024

    Користувачі iPhone і Samsung Galaxy розчаровані новими функціями на основі ШІ

    Нове опитування фахівців з компанії SellCell показує, що більшість функцій Apple Intelligence не несуть ніякої…

    16.12.2024

    Ілон Маск анонсував власну електронну пошту: чим вона відрізняється від інших сервісів

    Ілон Маск підтвердив, що його команда соціальної мережі X (Twitter) працює над створенням фірмового сервісу…

    16.12.2024

    В мережі з’явилися перші деталі нового девайсу Apple

    Компанія Apple готує до виходу Macbook монструозних розмірів. Про це пише MacRumors. Що відомо Згідно…

    16.12.2024