На сьогоднішній день трасування променів в реальному часі лише робить перші кроки на споживчому ігровому ринку. Навіть самі продуктивні відеокарти Nvidia покоління Тьюринга насилу справляються з навантаженням, і то, якщо говорити про гру Battlefield V, це стало можливим лише після оновлення.
AMD нещодавно заявила, що поки не збирається виходити на цей ринок. Однак виявилося, що «суперник» у Nvidia все ж може знайтися. Звичайно, лише умовно.
На конференції розробники студії Polyphony Digital, найбільше відомої своєю серією Gran Turismo, розповіли про свої плани на технологію трасування променів.
Як повідомляється, вони зараз працюють над власною технологією.
Коли саме Polyphony Digital збираються впровадити свою технологію до свої продуктів, поки не повідомляється. Можна припустити, що це буде реалізовано в першій грі серії Gran Turismo для консолі Sony PS5.
Наразі плани TSMC у Сполучених Штатах залежать від поточної політичної ситуації. Як повідомляє Digitimes, компанія…
Любителі мобільних пристроїв чекають чергових флагманських смартфонів, і на черзі апарати Samsung Galaxy S. Їхня…
Google випустила безкоштовний застосунок чат-бота Gemini для користувачів iPhone - тепер його можна завантажити в…
Чесно кажучи, я теж час від часу беру телефон у ліжко, хоча знаю, що це…
Компанія 01.ai представила нову модель ШІ Yi-Lightning, схожу з GPT-4. Для навчання моделі використовувалося 2000…
Стартап OpenAI офіційно оголосив про вихід загальнодоступної версії застосунку ChatGPT для користувачів ПК під управлінням…