На сьогоднішній день трасування променів в реальному часі лише робить перші кроки на споживчому ігровому ринку. Навіть самі продуктивні відеокарти Nvidia покоління Тьюринга насилу справляються з навантаженням, і то, якщо говорити про гру Battlefield V, це стало можливим лише після оновлення.
AMD нещодавно заявила, що поки не збирається виходити на цей ринок. Однак виявилося, що «суперник» у Nvidia все ж може знайтися. Звичайно, лише умовно.
На конференції розробники студії Polyphony Digital, найбільше відомої своєю серією Gran Turismo, розповіли про свої плани на технологію трасування променів.
ПРОДОВЖЕННЯ ПІСЛЯ РЕКЛАМИ
Як повідомляється, вони зараз працюють над власною технологією.
Коли саме Polyphony Digital збираються впровадити свою технологію до свої продуктів, поки не повідомляється. Можна припустити, що це буде реалізовано в першій грі серії Gran Turismo для консолі Sony PS5.
Ігровий телефон Infinix GT 20 Pro офіційно представлений у Саудівській Аравії. Наступник торішнього GT 10…
Інструменти штучного інтелекту, такі як Microsoft Copilot, OpenAI ChatGPT або Google Gemini, та моделі, що…
Деколи дуже часто телефон може давати збої і він перестає вмикатися. Що це може бути?…
Компанія Nothing оголосила про свої плани випустити нову версію Nothing Phone (2a) в Індії 29…
Компанія Apple оновила свій сайт підтримки для iPhone та додала інформацію про правильне використання диспетчера…
Китайський технологічний гігант Xiaomi представив бездротовий інтелектуальний диспенсер води для домашніх тварин Mijia Smart Pet…