На сьогоднішній день трасування променів в реальному часі лише робить перші кроки на споживчому ігровому ринку. Навіть самі продуктивні відеокарти Nvidia покоління Тьюринга насилу справляються з навантаженням, і то, якщо говорити про гру Battlefield V, це стало можливим лише після оновлення.
AMD нещодавно заявила, що поки не збирається виходити на цей ринок. Однак виявилося, що «суперник» у Nvidia все ж може знайтися. Звичайно, лише умовно.
На конференції розробники студії Polyphony Digital, найбільше відомої своєю серією Gran Turismo, розповіли про свої плани на технологію трасування променів.
Як повідомляється, вони зараз працюють над власною технологією.
Коли саме Polyphony Digital збираються впровадити свою технологію до свої продуктів, поки не повідомляється. Можна припустити, що це буде реалізовано в першій грі серії Gran Turismo для консолі Sony PS5.
Авторитетний інсайдер Majin Bu опублікував на своїй сторінці у соцмережі X (раніше Twitter) фото смартфона…
Телефон буде доступний у двох варіантах вбудованої пам'яті: 256 ГБ та 512 ГБ, так само…
Напередодні офіційного анонсу Nintendo Switch 2 в мережі з'явилися нові деталі про контролера Pro нового…
Micron Technology оголосила про підвищення цін на DRAM і NAND флеш-пам’ять через зростаючий попит, пов’язаний…
Під час весняного прибирання мешканка Великобританії Еллі Харт (Ellie Hart) викинула зі сміттям USB-пристрій, взявши…
Відомий інсайдер і журналіст Bloomberg Марк Гурман поділився новими деталями щодо майбутнього оновлення iOS. Він…