До виходу PlayStation 1 ринок ігрових приставок був вже досить зрілим, з кількома гравцями, але успіх мали тільки ті, хто створював власні екосистеми. Сьогодні ринок поділяють Sony, Microsoft та Nintendo, кожна з яких має свою стратегію. Sony пропонує потужне обладнання і новітні технології, Microsoft орієнтується на хмарні технології, а Nintendo тримається свого шляху, не слідуючи технологічним трендам.
Консолі традиційно оновлюються кожні шість років, з поліпшеннями графіки та ремастерами старих ігор. Однак, останнім часом зростає вплив хмарних технологій, що загрожує традиційним консолям. Microsoft, поєднуючи свою платформу з ПК, знижує роль ексклюзивів, що негативно позначається на продажах. Хмарні ігри можуть замінити традиційні приставки, якщо користувачі зможуть грати через смартфони чи інші пристрої.
Sony також ризикує, випустивши PlayStation 5 Pro за ціною 700 доларів, що створює сумніви щодо доцільності дорогих приставок. Крім того, ексклюзиви PlayStation тепер часто виходять і на ПК, що також знижує привабливість приставки.
З появою таких пристроїв, як Steam Deck, геймери звикають до компактних і мобільних рішень, а наступний Switch може продовжити цей тренд. Усі ці фактори можуть призвести до того, що PlayStation та Xbox наступного покоління можуть стати останніми приставками в їхньому нинішньому вигляді. Технології хмарних ігор здатні суттєво змінити ринок.
В умовах жорсткої конкуренції Google змушена цілий рік виплачувати деяким фахівцям зі штучного інтелекту кошти…
Samsung Galaxy S25 Edge має надійти у продаж 13 травня, а поки що новинка була…
Інсайдер Majin Bu поділився новими фотографіями, на яких з'являється макет iPhone 17 Air, створений на…
Загроза підвищення імпортних мит на товари з Китаю до США до 54% очевидна для компанії…
Блогер і відомий інсайдер Джон Проссер продемонстрував оновлені рендери інтерфейсу iOS 19. Це не реальні…
Ми підготували добірку з п’яти смартфонів, які експерти не радять купувати навесні 2025 року. Першим…