Згідно з презентацією “The State of Video Games in 2025”, яку оприлюднив Меттью Болл, CEO інвестиційної компанії Epyllion, ПК сьогодні приносить більшість доходів від немобільних ігор. Продажі ПК-ігор перевищують консольні, а сама платформа продовжує стабільно зростати, ставши “світлим місцем” у цій індустрії.
Що ще відомо
Попри це, мобільний сегмент все ще лідирує за доходами. У 2024 році прибутки від мобільних ігор зросли на $83 мільярди порівняно з 2011 роком. Для порівняння, приріст доходів від продажів на ПК за цей період становив $30 мільярдів, а на консолях – лише $18 мільярдів.
Незважаючи на те, що мобільні ігри залишаються найбільш прибутковими, ринок ПК є єдиним, що активно зростає. Попри високі продажі на мобільних пристроях, останні роки не принесли значного приросту для цього сегмента. Ринок консолей також переживає нестабільність, тоді як ПК стабільно показує постійне зростання доходів.
У звіті Болла зазначено, що у 2004 році витрати на ігри для ПК складали лише 29% від усіх витрат на немобільний контент. Однак до 2024 року частка ПК виросла до 53%, тоді як ринок консолей зменшився на 2%, зупинившись на 47%.