Кто сказал, что консоли для игр, а компьютеры — для работы? Неправда: 2017-й задал жару миллионам видеокарт по всему миру. Изрубленные катаной роботы в NieR: Automata уже поросли травой, хрупкая девушка Сенуа победила всех, кроме себя самой, а из локаций, где Би-Джей стрелял в нацистов, выветрило пороховые газы. Самое время подвести итоги и вспомнить наиболее яркие впечатления года. Если же вы что-то пропустили — никогда не поздно наверстать упущенное. Уж мы-то подбросим вам несколько идей для рождественских каникул.
Разумеется, мы не претендуем на истину в последней инстанции, называя лучших из лучших. Когда речь об искусстве, пускай и интерактивном, сложно говорить о полной объективности оценок. Поэтому мы поступили подобно героям «12 разгневанных мужчин»: целый месяц провели в жарких редакционных спорах по поводу номинантов, пока не выработали чёткие критерии и алгоритмы для победы в каждой категории.
Лучший приключенческий экшен
Этот формат не так развит на PC, как на консолях, поэтому представлен в основном кроссплатформой и портированными играми — такими как Nioh или Bayonetta. Обе объединены темой борьбы с демонами и по-своему хороши. Но однозначный фаворит года — Prey, научно-фантастический боевик с аллюзиями на «Шоу Трумана» и «Чужого», книги Филипа Дика и Клиффорда Саймака. Произведение студии Arkane идеально соблюдает баланс: оно в меру старомодно, заставляет шевелить извилинами и в то же время треплет нервы битвами против коварных инопланетян.
Лучший приключенческий экшен в открытом мире
Тут выбор на все лады. Хотите напряжённых прогулок по городу, который провалился в ад, наполнился монстрами и служит экспозицией работ садиста-сюрреалиста? Вот The Evil Within 2. Желаете сражаться с роботами среди безжизненных руин и глазеть в перерывах на очаровательных гиноидов? Вам нужна NieR: Automata. Тянет рубить фэнтезийных орков — добро пожаловать в Middle-Earth: Shadow of War. Но высший пилотаж показала компания Ubisoft в Assassin’s Creed Origins. Детально воссозданный Египет эпохи Птолемеев, харизматичный герой и возможность вскарабкаться на верхушку пирамиды Хеопса — что ещё нужно для счастья?
Лучший шутер от первого лица
Чем 2017-й оказался беден, так это качественными шутерами. Поэтому определиться с победителем не так уж сложно. Call of Duty: WWII придётся отказать в пьедестале почёта по причине надоевшей высадки в Нормандии, куда разработчики не внесли ничего нового, кроме улучшенной графики. Destiny 2, которую так ждали владельцы компьютеров, не произвела фурора. Так что победа достаётся Wolfenstein II: The New Colossus — шутеру, который проходишь стиснув зубы и выпучив глаза.
Лучший хоррор
Делать людям страшно при помощи виртуальных образов — большое искусство. И, к счастью, его постигли не только продавцы лутбоксов. Prey заставляет шарахаться от обычных кружек, Outlast II повергает в шок сценами насилия и мракобесия, а киберпанковая Observer давит на психику, вкладывая одну реальность в другую, будто матрёшку. Но даже на таком шикарном фоне Resident Evil 7 выделяется особенно ярко. Сериал вернулся к корням, порядком нагнал жути и, несмотря на многочисленные цитаты из классических фильмов ужасов, сохранил свою индивидуальность.
Лучшая приключенческая игра
В хорошем приключении всё работает не так, как в жизни: здесь чем дальше пошлют, тем интереснее. Буквально у чёрта на куличках оказалась хрупкая героиня Little Nightmares — мрачной сказки о дрейфующей невесть где барже с пассажирами-обжорами. What Remains of Edith Finch отправляет и того дальше — в прошлое американской семьи со всеми её тараканами в головах и скелетами в шкафах. Впрочем, самое будоражащее путешествие сквозь воду, огонь и медные трубы выпало на долю пиктской девушки по имени Сенуа. Инди-долгострой Hellblade: Senua’s Sacrifice излагает камерную историю большой трагедии, ловко переплетая личное с летописным.
Лучшая ролевая игра
Жизнь прожить — не поле перейти. Эту мысль в картинках и красках раскрывает и серьёзная до смешного ELEX, и смешная до серьёзности South Park: The Fractured But Whole. Но сказать новое слово в жанре RPG не удалось ни той, ни другой. Авторы Torment: Tides of Numenera с тем же результатом ударились в некромантию, создав визуальную и смысловую наследницу Planescape. А может, стоило очистить классику от нафталина и добавить к ней несколько современных идей, включая полную свободу действий и отыгрыш роли в мультиплеере? Именно так поступили разработчики Divinity: Original Sin 2 — и не прогадали.
Лучшая стратегия
Определить победителя в этом жанре особенно сложно, поскольку всё зависит от вкусов и темперамента игрока. Если привлекает глобальное развитие, столкновение империй и неторопливый темп с обдумыванием каждого хода, вы, естественно, выберете фэнтезийную Total War: Warhammer II или космическую Endless Space 2. Уважаете классику — наверняка приняли ремастер StarCraft как родной. А любите решать на лету и воображать себя лихим тактиком — обрадовались недавней SpellForce 3. Ей-то, как современному гимну RTS с ролевыми элементами, мы и присвоили первое место.
Лучший симулятор
Катать прицеп с навозом на тракторе или бутылки с молоком на грузовике безумно увлекательно, но Farming Simulator и Truck Simulator занимают свои ниши не первый год. А как же новые имена? С ними похожая проблема — они эксплуатируют механики, существующие в жанре симуляторов не первый год. Так произошло с Long Dark — мрачной, со вкусом оформленной, но всё-таки очередной «выживалкой». А вот что действительно вызывает свежие эмоции, так это Reigns: Her Majesty с её простотой и непредсказуемостью.
Лучшая гоночная игра
Ездовой жанр нас баловал, баловал — и избаловал. Там графика недокручена, здесь физика хромает, с режимами вообще беда. Индустрия реагирует на претензии соответственно: если в 2016-м с гонками всё было более-менее, то нынче владельцам компьютеров и выбрать-то не из чего. Вернее, варианты есть — и красивая Project CARS 2, и по-раллийному зубодробительная DiRT 4, и многогранная Forza Motorsport 7. Последняя, на наш взгляд, и опережает конкурентов за счёт графики, большого количества машин и того факта, что это первая полноценная спортивная Forza на PC.
Лучший файтинг
Ярче других в этом формате выступила For Honor, где викинги, самураи и рыцари сражаются за… сражаются, чтобы… да просто так они дерутся, чего уж там. Оригинально, красиво, эпично, надолго запоминается — сюда бы больше интересных идей, карт, режимов и заплаток для сетевого кода. Tekken 7, наоборот, пытается снабдить персонажей железными мотивами, но мелодрама о семье Мисима работает так себе. Зато сам процесс мордобития по-прежнему увлекателен. Кому удалось найти баланс между повествованием, кунг-фу и творящимся на экране безумием, так это авторам Injustice 2 из NetherRealm. Они блестяще справились и с доступностью механик, и с сюжетом о героях вселенной DC.
Лучшая спортивная игра
Вынесем за скобки вечное противостояние FIFA и PES. Оба сериала по-своему хороши, и как распределить между ними второе и третье место, пусть решают уважаемые комментаторы. Что то футбол, что это футбол — вот это оба футбола такие, что победителем становится Pyre. Взяв за основу спортивную тему, авторы Bastion и Transistor сумели обернуть её в оригинальный геймплей, а заодно порадовать традиционно красочным стилем. Причём, заметьте, без лутбоксов — большая редкость в наши дни.
Лучшая графика
Душа душой, но встречают всё равно по одёжке. Это понимают даже независимые разработчики — сотрудники Ninja Theory вложили немало сил в красоту мира и персонажей Hellblade: Senua’s Sacrifice. В результате получилась картинка такого уровня, какой не по зубам многим акулам игровой индустрии. Выдающиеся красоты в 2017-м продемонстрировали и Wolfenstein II: The New Colossus, и Resident Evil 7 — в основном, благодаря текстурам и модели освещения. Но отдадим должное шутеру Star Wars: Battlefront II: при всех недостатках игры, её техническая часть и графика достойны восхищения.
Лучший художественный дизайн
Красота спасает не только реальный мир, но и виртуальный. Стали ли бы мы говорить о Rock of Ages II: Bigger & Boulder, не будь там искусной стилизации под заставки Терри Гиллиама для «Монти Пайтона», и разве вспомнили бы Observer без киберпанка в восточноевропейском антураже? А Cuphead без отрисованных вручную сцен и персонажей, стилизованных под мультипликацию первой половины XX века, была бы просто хардкором ради хардкора. Но стала эстетическим прорывом, из-за которого ей, собственно, и присуждается первенство.
Лучший звук и музыкальное сопровождение
В эпоху самоценных саундтреков сложно выбрать лучший. Разве не достойна первого места работа с объёмным звуком в Hellblade: Senua’s Sacrifice? А композиции Мика Гордона в Prey и Wolfenstein II: The New Colossus, идеально дополняющие атмосферу обеих игр? Но если всё-таки называть победителя, то пусть им будет Кэйити Окабе — человек, сочинивший великолепную (иначе не скажешь) музыку для NieR: Automata. Его симфонии сочетают в себе и меланхолию, и боевой дух.
Лучшие сюжет и атмосфера
Если разработчики 90-х смотрели на сценарии в играх как на безделицу, то теперь всё точно наоборот. Причём стал важен не только сюжет, но и его подача — самым смелым экспериментом на этом поприще стала NieR: Automata, которая продолжает сыпать резкими поворотами даже через десять часов после раскрытия главной тайны. Danganronpa V3, даром что выглядит анимешной ерундой, постоянно играет с ожиданиями игрока, а Hellblade, при всей серьёзности, внушает частичку безумия. Впрочем, наиболее крутую интригу с твистами и проработкой деталей создали авторы Prey — ей-то мы и отдаём первое место.
Лучший открытый мир
Свобода передвижений стала тем минимумом, который мы ждём от добротного развлечения — будь то экшен, RPG или даже симулятор ходьбы. Но метод создания открытого мира у каждого разработчика свой. Йоко Таро, ответственный за NieR: Automata, отделался эскизом: здесь остов автобуса, там — абсолютно пустой небоскрёб, а вот пустыня с обломками стен. Авторы Assassin’s Creed Origins постарались вдохнуть во вселенную эллинистического боевика жизнь — вышло невероятно красиво и достоверно, но многие локации не пройти из-за ограничений по уровню. Лучше всего с задачей сотворения и наполнения справились сотрудники Piranha Bytes: ELEX не во всём идеальна, но в том, что касается открытого мира, — чертовски хороша.
Лучший мультиплеер
Теперь вопрос: что в этой рубрике делает Divinity: Original Sin 2? В ней же всего лишь кооператив на четверых. Да, но какой! Возможность действовать самостоятельно и пережить с друзьями эпическое приключение дорогого стоит. И раз уж мы принялись рвать шаблоны, доведём это дело до конца — поставим на первое место Fortnite, а не PlayerUnknown’s Battlegrounds. Оба экшена идейно пересекаются (включая режим «королевской битвы») и работают на одном движке, однако PUBG предлагает куда меньше творчества и, несмотря на мариновку в раннем доступе, остаётся сырым.
Лучшее дополнение
Для одних деятелей индустрии DLC — повод срубить ещё немного денег, а для других — способ дать геймерам ещё немного удовольствия. Или даже много, как в случае с XCOM 2: War of the Chosen — студия Firaxis по своему обычаю готовила дополнение, а фактически перелопатила всю игру. Сотрудники Blizzard поступили более консервативно: добавили в Diablo III новый класс некроманта и всё, что с ним связано. Зато авторы Dishonored 2 превзошли сами себя, выпустив самостоятельное DLC, которое местами смотрится выгоднее оригинала. Минус забота об уровне хаоса, плюс система контрактов, довольно продолжительный сюжет, знакомые герои и харизматичная женщина в главной роли — чем Death of the Outsider не победитель?
Лучшее переиздание
Никогда не помешает вспомнить классику. Особенно если речь про Okami — один из самых красивых консольных эксклюзивов, который только в 2017-м добрался до PC. Поклонники стратегий в реальном времени дождались ремастера StarCraft — здорово похорошевшей, полностью локализированной, но с прежним геймплеем. Странно, что в Blizzard не озадачились переделкой финальных роликов кампаний за людей, протоссов и зергов. Но первое место всё же достаётся Full Throttle Remastered — за сохранённую атмосферу, обновление звука и графики более чем двадцатилетней давности, ну, и за юмор, конечно («клиент с ножом всегда прав»).
Сюрприз года
Современного геймера сложно чем-то удивить. В конце концов, даже No Man’s Sky похорошела в 2017-м — именно тогда, когда всем на неё стало наплевать. Авторы SpellForce 3 неожиданно реанимировали классику, смешав визуальное качество с геймплейным олдскулом. Да и факт существования Hellblade: Senua’s Sacrifice — первой инди-игры с душой блокбастера — тоже вызывает удивление. Особенно если учесть, что разработка велась на гроши и маленьким коллективом, а Мелина Юргенс впервые испытала себя на актёрском поприще. Но чего точно никто не ждал, так это феноменального успеха PlayerUnknown’s Battlegrounds. Крепитесь, в 2018-м нас ждёт атака клонов.
Разочарование года
С этим тоже полный порядок — а могло ли быть иначе? Electronic Arts перезапустила всенародно любимый сериал Mass Effect так, что теперь с научно-фантастической вселенной впору прощаться. Ситуация вокруг Star Wars: Battlefront II ничем не лучше: посредственная одиночная кампания, лутбоксы, неловкие попытки выдать боль за удовольствие — пользователи Reddit тому свидетели. Нельзя не отметить и странное поведение Valve. Когда Half-Life 3, Гейб? Хотя самый резкий переход от ожиданий к разочарованию в 2017-м продемонстрировал релиз Destiny 2 на компьютерах. Кое в чём сиквел даже уступает первой части, хотя, по идее, всё должно быть наоборот. От чего там восторженно пищали консольщики? А ничего особенного, проходим мимо.
Лучшая игра года
Подведение итогов — занятие невероятно сложное даже в самые «спокойные» времена. 2017-й же оказался беспощадным: столько кандидатов на звание главного релиза года у нас, кажется, не было очень давно. Так что редакция очень долго рассуждала кому же вручить заветную награду. Напряжённой Resident Evil 7? Необычной и динамичной NieR: Automata? Или пойти на поводу трендов и признать PlayerUnknown’s Battlegrounds лучше из лучших? Но ни та, ни другая, ни третья не тронули нас настолько сильно, как это сделала Prey. Почему? Детище Arkane Studios гармонично сочетает в себе требующий смекалки геймплей, небанальный дизайн уровней и сюжет, достойный новеллизации. Здесь нет лутбоксов, никто не предлагает купить за сто рублей сиреневый скафандр с подсветкой, игра ощущается цельной и завершённой без малейшего DLC. Увы, жанр immersive sim переживает не лучшие времена — так запомним же его во всём великолепии.
Источник: 4PDA
Відомий технологічний гігант Apple планує кардинально змінити ринок мобільних і комп'ютерних пристроїв за допомогою своєї…
У мережі з'явився перший рендер довгоочікуваного Turbo-смартфона REDMI наступного покоління. Що ще відомо Прем'єра REDMI…
Відомий інсайдер під ніком Sondesix розкрив в X (раніше Twitter) точну дату проведення масштабної презентації…
iPhone 16 Pro Max заслужено називають найбільшим і найдовговічнішим iPhone за всю історію бренду. Крім…
Черговою новинкою Xiaomi став кишеньковий перекладач Mijia Dictionary Pen C1 у формі ручки для письма.…
На нещодавній нараді з головою ради директорів TSMC СіСі Веєм Ілон Маск озвучив свої амбітні…