DualShock 4- крок вперед у порівнянні з контролером для PlayStation 3. Однак перш, ніж DS4 отримав завершену форму, Sony багато експериментувала.
Нечасто трапляється, що у звичайних користувачів є можливість побачити прототипи будь-якого популярного пристрою. Компанії вважають за краще зберігати їх в таємниці і якщо щось подібне з’являється, то через довгі роки після закінчення життєвого циклу. Однак команда гри Astro Bot: Rescue Mission під час презентації, присвяченій грі на GDC, представила прототипи версій контролерів DualShock 4.
Як бачимо, у Sony було безліч ідей: довша сенсорна панель, розташування кнопок під сенсорною панеллю, без панелі, що нагадує консоль Wii U.